第五十节 美术与灵魂

dleer / 著投票加入书签

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    坐在办公椅上,张小白吞下一大口咖啡,伸了一个懒腰,整个人的精神慢慢恢复了很多。看看时间,张小白长出一口气:看样子,今天晚上又要工作一个通宵了。

    加班通宵,咖啡解饱,对张小白已经不是第一次了。好在,作为一个25岁的年轻人,张小白完全撑得住这样的压力,还不至于太过疲劳。最为重要的是,她现在画的东西让她高兴,这种心情让她没有退缩的意思。抬头看看自己正在创作的《洪荒》的人物和怪物设计,她也对自己的工作越来越满意。

    作为一个插画师,张小白有些时候很骄傲于自己的成就:她毕业于全国最好的美术院校,全凭着自己过硬的功底大学没有毕业就开始被人挖角,毕业之后加入了美术工作室收入颇丰,比起来被迫转行的同学已经是非常不错了。

    可是作为一个对艺术还有点追求的人,她有时也非常遗憾:她给不少杂志画过插图,也给一些武侠游戏做过原画,但是这些东西说到底全都不是她所喜欢的。

    张小白自己是一个画画非常有特点的人,她最喜欢的画师是村田莲尔,对那种可爱的萝莉和细腻的笔触,她有着无比的热诚和向往。但是作为一个女孩,她却不太喜欢村田莲尔的工业化幻想,她更加喜爱时尚,最喜欢画可爱的萝莉或者是正太用线条圆润,表情温和的动物,和色彩鲜艳,夸张繁杂的服饰来衬托他们的可爱,把他们展现在别人眼前。

    作为一个女孩子,她始终坚持认为喜欢华丽的衣服总不是什么错误。艳丽夸张的服饰,温和有力的动物,再加上孩童脸上的清纯懵懂,在她看来这些元素是最为美丽的画卷。

    但是这样的设计无疑用处不大——她所在的工作室是她的一个师兄办的,师兄的关系使得他们经常画一些杂志的插画,或者是给游戏制作原画。可是这些杂志大部分都够老派,他们的要求都颇有90年代的风格,要求的都是硬派的肌肉壮汉为主,不喜欢看小孩子。而那些游戏厂商则是偏爱水墨风格的侠客画卷,在他们看来,侠客类有的游戏才是最正宗的国产游戏——这一点是仙剑用他们的销量证明了的。

    肌肉男和侠客都不是她偏爱的这种美术风格。明明是个喜欢华服萝莉的人,却偏偏被逼着花一些肌肉壮汉,张小白也觉得自己的人生了无生趣。

    直到那一天,她完全没有想到自己迎来了一个意外的转折。

    那一天,工作室来了一个客户,要提供20万元的单子。据说那是心浪介绍过来的客户,是一个游戏公司,要把游戏美术的内容包给工作室:这样的活儿,工作室以前也接过,而在听说了他们是要做网络游戏之后,师兄没有犹豫就立即接下来了。

    网络游戏是个好买卖,因为这玩意儿要长期维护,长期更新的。一个网络如果办起来了,那么很有可能他们未来几年时间之内一直都需要工作室提供服务,这种持续的活计再好不过。

    既然是游戏美术外包的业务,那自然就是包括了几个方面:游戏的宣传,原画,场景,特效,UI……这一套东西全都交给他们了。

    这一套东西当中,最为重要的自然也就是人物和怪物的设计:这是一切的重中之重,相比之下,其他的东西基本上都算是添头了。宣传画一向没什么难的,帅哥美女就可以了;场景一般也不会特别复杂大部分游戏打斗的场景都在荒郊野外,大片的景色没什么区别。至于说UI——游戏的载入界面而已,随便做做就是,那种东西比特效也难不到哪里去。

    张小白当时就是这么想的,唯独让她觉得比较有趣的是对方的那些要求。

    “时间上我们可以一步步定,可以稍微给的宽松一些。而我们对画作的要求是要把场景画的各有特点,注意区分开不同。不必太过复杂,只要不千篇一律就好,但是我希望画的比较夸张一下:草地就都是绿的,鬼界就都是黑的,房屋建筑别太奇怪,这样就可以了。而人物上面,尽量设计的华美一点,而且人物可爱一些。游戏的人物模型比较小,所以不必非得有什么长腿大胸,游戏本身偏向轻松走向,所以脸要稍微可爱一点,衣服要华丽一些——我朋友说,最好接近中国风,不过我不懂什么叫做中国风,你们看着办就好。”

    作为一个委托人,这个叫做杨晓阳的倒是够爽快:他给的要求很详细,很具体,没有太多让人无奈的意识流的外行话。听多了那些要求画作更酷,更炫之类的要求,他这个衣服更华丽,脸蛋更可爱的要求倒是让人颇为欣赏:这至少是个可以理解的人类词汇。

    而他带来的那个游戏的文案,也让张小白觉得有趣:见多了国产游戏的刀光剑影,以及外国游戏的魔法神明之后,骤然见到这么一个佛教,道教,妖怪林立的游戏,也让她看到了些不一样的地方。

    这个游戏的故事设定非常好玩,作为一个游戏玩家,张小白见多了外国各类神话,各种魔法生物。她也曾经看过不少RB漫画,对那些漫画故事里的脑洞也非常佩服。而此刻突然接触到了一个完全以中国神话为背景的故事,她也是惊讶的难以抑制:洪荒,圣人,天地大劫,巫妖战争——这些东西她以前似乎听说过,但是却又记得不是很清楚。中国的这些神话在她的印象里一直都很杂乱,可是现在呈现在她面前的却是一个完整的体系,囊括了几乎全部的神仙。

    这些神仙的故事,让她颇为激动,而且也兴趣很大:和外国那些吸血鬼,忍者,王子,水管工什么不一样,中国的神仙们可以说是根植在中国人心中的中国文化的一部分,现在看到这些神仙们在游戏里面厉害无比,自然让人有一种兴奋感。

    老是讨论恶魔城,最终幻想,赛亚人什么的毕竟还是距离自己有些远,可是太上老君这类神仙,那真是卖菜的阿姨都知道。

    我们中国的神仙就是该这么牛——谁说只有外国的神仙才是神仙?你们外国的那些天使魔鬼魔法师,在我们这里说不定就只是渣渣而已。

    看到这些,张小白为此自豪,同时她也有些怀疑,这些神仙传说是不会真的?

    “这个啊……当然都是编的啊!你还真的相信有什么圣人啊?我老家那里号称是女娲的故乡,那边的旅游景点可是明确地写着:女娲是中国古代母系社会时期的氏族首领,不是什么半人半蛇的神仙。”

    对此,那个叫做杨晓阳的客户说的也颇为明白,这也让张小白自我解嘲,自己还是太爱胡思乱想了。

    不过,好的画师就应该胡思乱想。尤其是在看过了这些文案之后,张小白也对这个游戏有了些兴趣。她发现对方的要求跟自己的画作似乎很是吻合,虽然很长一段时间来,没人需要过她的话,但是这一次,张小白却决定试试。

    这是个很好的游戏——张小白觉得自己有必要为这个游戏做些什么努力,成为它的参与者和见证人。一款好的游戏是能够激活画师的创作之魂的,现在张小白就有这种感觉。

    “我这里有几幅画,不然你看看?”

    张小白的画其实问题多多:她不喜欢肌肉男,画的不够野性;她不喜欢水墨风,画的不够洒脱;她也不喜欢q版画,不够有趣——她的画很多时候都被批评过于精致,过于猎奇,但是因为猎奇,很难让人喜欢,因为精致,也很难满足客户的要求——毕竟电脑游戏大部分画面都一般。一张精致的小圆脸,在游戏里说不定就糊成了一张大圆饼,什么都看不清了。

    可是对此,这个叫杨晓阳的人却觉得很不错,他一张张的看着张小白的画作,然后也做出来了自己的评价。

    “我觉得这些原画很好,完全可以作为人物的设计图了。但是你的怪物画的和我们的要求还有些不太一样:我们要求画的是洪荒的各种妖兽,这些妖兽山海经上都有记载,他们的样子不能太胡来了,你的这些妖兽得重新设计。”

    杨晓阳对于她的画作直接挑出来了毛病,张小白没有反驳,一一记下来了。而在说完了这些之后,杨晓阳也直接把头扭向了王师兄,“王总,我觉得她的画和我们的要求最一致,她作为我们的游戏的主笔可能是最合适的。”

    他的选择,使得张小白一跃成为了这个项目的主笔,对张小白来说这无疑是个很好的机会,她也一直都想要牢牢把握住这个机会。

    而在她为自己的工作努力的时候,杨晓阳在此时也在和杜立鼎打着电话。

    “美术工作室这边,我会盯着进度的。你说的没错,跟他们打交道其实没多难,只要规定了明确的时间,明确的责任人,明确的画作要求,其他的都挺好商量的。他们也跟我说,最怕的就是要求不够明确,想要来回修改的客户,那才是要命的。美术上面我觉得算是意外之喜了。那个叫做张小白的画真的很适合我们的游戏,我觉得非常出彩,绝对可以大获成功。这件事情没有任何麻烦,其他的你也不必担心:心浪已经帮我约好了摆渡的徐永徐副总了——明天我们就见面,钱这方面我们不会遇到任何问题的。”

    没钱,这根本不是问题。杨晓阳到京城来,除了联系音乐和美术工作室,再有一个任务就是搞定资金的来源。心浪他已经联系上了,只要这次去找摆渡顺利,自然会有人把钱给他们送来的。