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任何一个玩家,手下的副英雄里必须要培养一个以上的主战英雄。
所谓主战英雄就是只学习战斗型的技能,如进攻术、防御术,四系魔法等等,但是每个玩家也需要培养一两名辅助英雄,学习战略技能(辅助技能),比如掌握学习能力、后勤术、外交术等技能用来练兵,做阵营任务什么的。
想当初为了完成百连胜任务,让亨特学了一个战略技能侦察术,看来老天爷早就打算让亨特隐藏起来做辅助英雄了。
侦察术:视野增加,可探查其他英雄或城市的信息。
注:侦察术是极少数不受英雄品质影响技能效果的技能。
侦察术与对方同级:可看破伪装**。(没有侦察术无法看破伪装**)
侦察术高对方一级,可探查对方麾下士兵的种类与数量,以及探查敌方城市是否有英雄驻守。
侦察术高对方二级,可探查对方的等级(包括英雄和士兵的等级),
侦察术高对方三级,可探查对方英雄的技能,以及查看对方城市驻守的英雄数量。
侦察术高对方四级,可探查对方英雄的技能效果,
侦察术高对方五级,可探查对方英雄的天赋种类,以及查看对方城市建筑。
侦察术高对方六级,可探查对方天赋的效果及掌握的魔法种类,
侦察术高对方七级,可探查对方所有属性和城市的所有信息。
只要把亨特的等级提到九级,学会高级侦察术,再配上一个窥镜与望远镜,部队里带个盗贼,就是6级侦察术。
窥镜:宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(重复装备,效果不叠加)。
望远镜:宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(重复装备,效果不叠加)。
盗贼:中立兵种,野外兵营获得,宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(盗贼数量增加,效果不叠加)。
一个十二级的英雄把侦察术学满才4级,天赋如果是a级的侦察术天赋(a级侦察术天赋加4级,b级加级,c级加级,d级加1级),侦察术等级也才八级,配上窥镜、望远镜和盗贼,才十一级,最多知道亨特是吸血鬼法师天赋,也不会知道是吸血鬼法师天赋系里的教官天赋。除非这个英雄有准将军衔,第二天赋也是侦察术,这样的英雄才能知道亨特的底细。
但是这样的英雄可能存在吗?十二级的英雄战力何其强大,数量何其稀少,把有侦察术天赋的英雄升十二级,再带他打战场升准将,得多脑残的玩家才做的出啊!
退一万步讲,万一真有这样的玩家出现,那也没关系,赵枫把亨特放在领地里不出来就行了,游戏设定,几级城市就加驻防英雄几级侦察术(只对城主和大领主有效)。
注:大领主即玩家本人的主英雄。
赵枫的顾虑还真出现了,在这一世里,可能因为赵枫这只蝴蝶扇动了一下翅膀,游戏里出现了一个前世没出现的人物。
一个据族玩家,在随机抽取天赋时得到了一个s级侦察术天赋,而这个玩家看到赵枫在战场里的威风,受到赵枫刷战场的刺激,他立志成为游戏里的,打了近一年半的战场。
刷成十二级中将军衔第一天赋s级侦察术,第二天赋a级侦察术,加上种族加成,最后有十七级的侦察术。游戏公司为了奖励他的毅力,根据他的意愿,专门为他修改游戏,把他的游戏名改为,让他办了一份游戏报纸《英雄天下汇》,专门倒卖玩家机密,也赚了个盆满钵满。
不管怎样,赵枫近九个月的积累,厚积薄发之下,今天他双喜临门。
带着喜悦,赵枫带领大军进入新大陆。
进入新大陆,赵枫第一件事是把今天的军衔奖励领出来,赵枫十一级少将,每天可以获得两名五阶九级尸巫,四名四阶七级吸血鬼战士,六名三阶五级幽魂,八名二阶三级行尸,十名一阶一级骷髅兵。亨特七级军衔,可以得到二幽魂,四行尸,六骷髅兵。
幽魂、行尸与骷髅兵也就算了,吸血鬼和尸巫可是第一次领取,以前级别太低了领不到,赵枫还是很心疼的。
吸血鬼战士:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
特技:无法反击,初级吸血。
无法反击:攻击不受反击。
初级吸血:初级吸血可将造成伤害的40%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
生命150攻击0防御14速度18杀伤力1—17。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
尸巫:墓园族五阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最强大的远程力量。
特技:远程兵种,初级死亡之云。
远程兵种:有效攻击范围5—60格,0—60格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。
初级死亡之云:覆盖攻击,覆盖范围55格。
生命00攻击50防御5速度15杀伤力0—6
兵种属性评价:生命二星,攻击五星半,防御三星半,速度三星。
系统设定,正常情况下,士兵一至六级为低级兵种,普通品质(白名),七至十级为中极兵种,优秀品质(绿名),十一至十四级为高级兵种,精锐品质(蓝名)。
吸血鬼和尸巫作为墓园族的中坚兵种,绿色品质当之无愧。
其他的兵种,行尸果断的解散,打仗没什么用,还拖累行军速度,幽魂可以保留,骷髅兵等级虽低,看在兵员没满的情况下就留下吧。
新大陆是以一块块的区域模组合而成成,区域与区域之间用山脉或者海洋隔开,一个区域可能是一个岛屿、群岛或者一块大陆的某部分,只有若干个关卡或港口可以连通其他区域。
一般情况下,一个区域可以建造四十到五十个城池,拥有一百处左右的矿场,每一周(现实一天)刷新1000名左右的野怪,每个月(现实时间四天)会随机刷新一个宝屋类的副本。
更为重要的是,一个区域有一个核心建筑,这个建筑是这个区域最有价值的东西,比如真理之园、星轴、竞技场、智者图书馆什么的。
一个区域的战争往往就是围绕这个核心建筑进行的。
如果要离开这个区域一般只能通过关卡,关卡由某阵营的npc控制,玩家要过关卡有五种方法:
第一,交税,俗称过路费。以过关卡的英雄和士兵的数量和等级计算,过路费非常昂贵,如果玩家多走几处关卡,过路费基本等于部队里士兵的招募费了。
第二,和守关主将英雄单挑(不带副英雄),胜利则无偿通过。
第三,攻城,把关卡打下来,这个关卡就是你的了,你想过就过,想让谁过就让谁过,不想让谁过,谁就过不去,除非他再攻城,而且还可以收过城税。
第四,用飞行奇术、异次元之门、时空之门一类的魔法飞过去。
第五,如果区域内有传送门,地道入口、港口一类的建筑,可以通过这些建筑进入其他区域。
玩家们一般的称呼是把一个区域叫做一张地图。系统承认的存在着某种联系的三至五个相连的地图合为一张中地图。几张中地图组成大地图,几张大地图组成一个巨型地图,若干张巨型地图就是一块大陆或一个大岛屿群。
这个版本里的新大陆一开始只有一块大陆,由二十七张巨型地图组成,刚开始的时候只开放了其中四张巨型地图,后来随着玩家人数的增长而不断开放其他巨型地图。
当整个大陆的地图都开放了之后,陆续增加新大陆,现在总共刷出了十块大陆,二百三十九张巨型地图。
赵枫选择进入的是第五大陆,游戏编号:000005号大陆,大陆类型:简单,名称:天兴大陆。
大陆类型指的的是在该大陆生存的难度。分简单、中等、困难、疯狂、噩梦级别,简单级的大陆刷新的野怪基本等级为5级,中等大陆的野怪为7级,困难9级,疯狂11级,噩梦1级。
不同级别的大陆,建城的上限也不同,简单大陆最高只能修建4级城镇,中等大陆5级城镇,困难6级,疯狂7级,噩梦8级。
现在这个游戏版本里的十块新大陆都属于简单级别的。中等级别的大陆得下一个版本才能出现。
进入天兴大陆后,赵枫花了现实十天左右的时间连续路过二十余个关卡,这十天里赵枫不断的赶路。
因为赵枫只是路过,以赵枫的名气,也没有谁来挑衅赵枫,偶尔有几个挑战的,赵枫不怕他们。
二十几座关卡的过路费让赵枫的金币缩水了三分之一。
要知道赵枫这大半年来,每天休息的时间都在挂机刷怪练兵,练到六级了就卖掉,手里赚下了近十万金币。过路费就花掉了一半。
直到到了某块区域,赵枫才停下脚步。
这块区域没有什么特殊的地方,核心建筑是一个很普通的天鹅湖。
天鹅湖:下一次战斗时,部队幸运加一。游戏时间每周限访问一次,每个英雄仅限一次。
赵枫之所以花费数万金来到这个地方,不为其他,因为前世时他进入新大陆时就是在这里。
是赵枫恋旧吗?
当然不是,真正的原因是,在游戏开下一个新版本的第一时间,赵枫可以在这里进入新的地图。
那块地图是赵枫上一世时征战了半年多的一张极品地图,对那里赵枫太熟悉了,赵枫的登之路就要在那里开始。
赵枫先要在这块区域建立一个领地,领地的建立是有讲究的,好地方建立领地可以获得一些加成。
但是还有四天游戏就要升级新版本了,赵枫只打算建立一个一级村,站住脚就可以,所以没有关注这些,他找到一个熟悉的地方,从背包里取出一个一级内政厅建筑图纸,击使用。
系统提示:你确定在此处建立领地吗?
“确定!”
系统提示:恭喜玩家骷髅海建立了自己的领地,请为领地命名。