22 居然还有后续

风残月落 / 著投票加入书签

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    “为什么?”利剑问。

    赵枫迟疑了一下,怎么呢?实话实,我接了百连胜的任务?以这些大公会的德行,即使现在答应下来,也肯定会四处宣扬,再找人坏我好事,迟疑间,赵枫灵机一动。

    赵枫道:“是这样的,利剑先生可能知道我在论坛上发表的帖子,如果利剑兄弟你去其他资源和其他墓园族发生冲突,你我怎么做啊,实话,我也不愿和兄弟你对战,但是我狠话都放出去了,也不能自己打自己的脸啊。”

    利剑听了没有话,站在那思考,其实是在装样子。

    自打这一战中碰上赵枫,借着聊天的时间,圣光之愿技术部的技术人员和城堡族分部的一个管事的经理就赶了过来,这就是职业玩家的优势与悲哀,后勤服务到位,但是没有自主权。

    那个经理略做思考,一次战场的胜负实在是微不足道,因为这种事得罪一个关系还可以的高手不值得,于是头。

    利剑得到授意,笑道:“完全没有问题,大不了输了这一局战场而已。反正没事,不如和骷髅海先生聊聊怎么样,记得游戏刚开的时候,我们都是一头雾水的时候,骷髅海先生就能凭借一些npc的话语推导出那么多游戏线索,真是厉害呀,就为这个,我们**oss可把那些技术部的人骂了个惨啊。”

    利剑边上技术部的人听了满头黑线。

    赵枫见利剑答应下来,松了一口气,也有一句没一句的和利剑聊了起来,互相交流了一些游戏经验,利剑非常惊讶,因为他知道赵枫从没有去过新大陆,却对新大陆的一些内容比较熟悉,赵枫解释经常看论坛的经验贴。

    聊了一会,战场结束,赵枫和利剑挥手告别,然后被传出战场。

    这一场很危险,如果利剑选择认真打战场,赵枫要赢利剑要耗费很长时间,而且损失不,如果利剑复活满兵后再和赵枫战斗,赵枫就会输,拉锯扯据之下,战场十有**要输。

    这一场过后,赵枫再没碰上什么强力的对手,一百场战场打下来只要七八天时间,但是前前后后花费了一个多月的时间,才完成了百战百胜的任务。

    激动不已的赵枫朝瑞森中将去,从没有人完成的任务,我来了,任务奖励,我来了!

    “看来你子还不错,居然能完成这个任务,想当年我和我的伙伴们*********,这只是最简单的历练,骷髅棒子,愿意接受下一个挑战吗?”

    系统提示:恭喜你完成“百战百胜”任务,获得任务奖励:种族声望5万,胡杨戈壁声望10万,军功10万,荣誉10万。

    系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人高级成就“百战百胜。”获得成就奖励,个人专属坐骑“骸骨梦魇兽”,获得称号“常胜将军”

    完了?这就完了?这就是号称从没人能完成的任务的奖励?就是一些声望?

    赵枫有种崩溃的感觉,亲亲苦苦了这么久,就得到一些声望和一个高级成就,赵枫有删号的冲动。

    气急之下,赵枫指着瑞森中将就打开了国骂模式。

    当然系统不会搭理玩家的胡言乱语,瑞森中将开口了:“既然你愿意接受挑战,那就去吧,等你完成了第二个挑战再来找我。”

    系统提示:瑞森中将向你发布任务“千人斩”,是否接受?

    还来?滚蛋!赵枫想也没想,就了拒绝。

    拒绝后,赵枫头脑冷静下来,百连胜,千人斩,这是连环任务啊,要是连环任务的话,第一环的奖励自然不会好。可是从这个连环任务的第一环来看,付出与收获太不成比例了,到底做不做呢?

    赵枫决定好好研究一下。

    百战百胜,暂时来,最好的奖励就是那个专属坐骑了,骸骨梦魇,前世没见过,独一份的东西,骑上去肯定拉风,至于属性,先看看。

    骸骨梦魇:品质:史诗(紫色),专属坐骑(可成长),已绑定,攻击加1,防御加1,知识加1,力量加1,体质加1,速度加1,地图移动速度加。

    加六项战略属性,极品啊,加攻防知力也就罢了,加体质、速度可就不容易了。

    可成长属性,好东西,根据后世的经验来看,可成长属性是随着英雄等阶提升的,现在赵枫是初级英雄,属性是加六个一,六级升中级英雄就是加六个二,九级高阶英雄就是加六个三,如果升到十二级,那就是加六个四,比神器天使联盟中最牛掰的组件都牛了。

    还有地图移动速度加这个属性,地图移动速度是所有坐骑都有的属性,地图移动速度这个属性非常实用,玩家在地图上的移动速度为英雄与所属部队的平均速度,而地图移动这属性就是直接在平均速度的基础上再加成。不过只作用于再地图上移动,不能作用于战斗。

    一般的坐骑能加个四也就是极品了,而赵枫这个坐骑是可成长属性,如果赵枫升六级,地图移动速度就变成四,九级就是六,那就比一般的极品坐骑要高了,要是升到十二级,呵呵呵。不愧是号称最难任务的奖励,从属性方面来看,这个坐骑属于极品中的极品了。

    而且坐骑还有一个隐藏的属性,那就是眼界更广,英雄游戏是第一人称的视角,也就是,玩家的可视范围和日常生活中一样,这一特使得游戏的真实度特别强。

    这一表现在战斗的时候更是如此,如果玩家把游戏背景真实度调到最高100%,你在杀敌时就会感觉身边血肉横飞,绝对有种身临其境的感觉,当然,那样做的人都是变态,一般人都受不了那种血肉横飞的场面,实际上,要调整到50%的真实度就得有心理医生的许可证明,100%的话,必须按时接受心理医生的治疗才行,赵枫自己就是调节到最低的程度。

    但是对于英雄的魔法而言,这个设定就比较痛苦了,比如英雄无敌三里面,像传送魔法,可以把己方一队士兵传送到战场任何一个位置,但是在英雄之九族之战里,传送魔法的设定还是一样,可是敌军在前方一列阵,你根本看不到敌人后方,你怎么把自己的士兵传过去?最多就只能把士兵传到你肉眼可见的地方。

    还有火墙术、地狱烈焰等魔法都是这样,如果玩家有了坐骑,相当于身高提高了,在敌方多步兵的情况下,你就能看到敌人后方,那么像传送、火墙术等魔法的应用面和实际效果就大了很多。

    所有职业里,只有骑士和死骑两种职业初始就自带一匹无属性坐骑,其他职业要获得坐骑就得通过各种途径获得了,而极品坐骑就更难得了。

    从这些方面来,这个坐骑奖励非常不错,但是在游戏里很多地方都能获得一个极品的坐骑,只要是骨灰级的玩家最后基本都能获得一个以上的极品坐骑。

    可是对于百战百胜这个被玩家称为游戏里最高难度任务而言,这个奖励就不过去了,前世时玩家普遍认为,如果这个任务不奖励高级神器的话,完全对不起这个任务的难度和玩家付出的心血,正是基于前世玩家们普遍的看法,赵枫才决定做这个任务的。

    至于常胜将军的称号,用处也不大,可以获得本族阵营特定npc的好感,多接几个隐藏任务,但是这样的特定npc谁知道在什么地方,只能是望梅止渴,遥远的很。

    难道是因为我完成任务太早了?我的一切想法是基于前世好几年的游戏经验的前提上,如果我没有重生的话,会是什么样子?

    也许是这样,游戏才开了不到半年,游戏的设计员一开始没想到这个任务这么难完成,所以任务奖励设定的很一般。可是正常进程是没有玩家能完成这个任务,随着时间的推移,完成任务的可能性越加渺茫,游戏公司逐渐提高了任务奖励,反正没有人完成这个任务,谁也无法证明。

    靠,真是这样的话,我不就摆了个大乌龙吗,千辛万苦就得了一个华而不实的任务奖励?

    不对,这不是任务奖励,这是成就奖励,赵枫突然意识到。

    任务奖励和成就奖励是两回事,游戏很多地方,不同的任务或事件能获得同一个成就的,仅赵枫所知,前世拥有常胜将军称号的玩家不下十个,但是他们都完成这个任务吗?明显不可能。

    既然是这样,那再来看看真正的任务奖励,种族声望5万,种族声望是个好东西啊,倒是没听过什么任务能获得这么高的种族声望的。胡杨戈壁声望10万,我靠,老子胡杨戈壁都崇拜了,要声望有屁用啊。

    咦!崇拜,崇拜后声望不是满格了吗?我这些天赢了那么多战场,一声望没涨啊。怎么还有声望。

    赵枫连忙开自己的声望窗口,胡杨戈壁处的声望显示由崇拜:10000/10000,变成了——崇拜:10000/560000。

    我眼没花吧,难道崇拜并不是声望的级?

    有问题,绝对有问题。既然是这样,下一环的任务就可以做做了,别的不,只要把声望冲满,看看结果也是值得的,不过任务不要太坑爹。

    赵枫重新和瑞森中将对话,接下了第二环任务“千人斩”

    千人斩:请你击杀1000位敌方的英雄再来找我吧。