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突如其来的巨变惊动了整个营地,所有人都惊呆了,包括五个资深者都被这一幕弄得呆了一下,反应过来的瘦猴狠狠骂了句,快速跑了过来。
就在被打中第四枪的时候,瘦猴赶了过来,一脚将疯狂的新人踢得摔倒在草地上。
趁此机会,李青猛的跳向摔在草丛在的疯狂新人,右手高举,在瘦猴高呼不要中一匕首扎中其胸口。
不等他举枪还击,匕首抽出,鲜血顺着匕首飙出,飙了他一脸,有些还喷入他口中,忍着恶心加晕眩,手中匕首闪电般插下。
那疯狂新人脸色变得苍白,好像清醒了过来似的大呼:
“不要,饶了我!”
但李青好像没有听到一样,匕首带着血光再次捅中心脏。
瞬间,那个疯狂新人有如雷噬,眼中神光以肉眼可见的速度迅速消退,很快就变得黯淡无光,浑身力气瞬间消失,整个人垂了下来。
“我杀人了,我杀人了,我杀了一个人!”
李青趴在尸体上半晌没有动弹,浑身不断颤抖,右手用力抓住插入那人胸口的匕首,却没有力气拔出来,感觉就是几天没有吃东西,浑身虚弱到极致一样。
瘦猴看到这一幕,叹了口气,没有说什么。
过了快五六分钟,他才感觉好了一些,力量回到身体,恶心晕眩感削弱,拔出匕首在草地上擦了擦,收了起来。
想了想,顺便将尸体身上的那把枪及口袋中还剩下的一个弹匣拿走了。
他走向自已搭的棚子时,另两个新人看他的目光满是恐惧,谁也没有想到他竟然杀人,这对现实中的人来说,就算在电视新闻中都难以看到的一幕发生在面前,真有人活生生杀了一个人。
之前对李青产生的愤怒加排斥现在全变成了恐惧,他知道,剩下的两个新人怕了他,以后绝对不敢再跟他有冲突,但相应,他们之间再也不会有什么交际,就算看到他有危险,也不会救他。
“伊恩,让他离我们远点,我不想与这个杀人凶手呆在一起,那样会让我紧张!”
剧情人物莎拉的话让他极为意外,自已的行为让剧情人物反感了?
伊恩的反应让他稍为心安,他安慰着女友,劝说道:
“你应该看到,是那个先开枪的,他这是自卫,你不能这么做。”
同时还给他打眼色,示意他先去到另一边。
李青不是不懂变通的人,更没有与莎拉理论的想法,转身走到营地另一边,那里被一块突出的大石加草丛将营分成两边,石头后不知道谁放了一堆干草,他一屁股坐了下去。
莎拉被男友伊恩博士推进拖车中,营地中一下安静了下来,只剩车子中偶有声音传来,估计是莎拉与伊恩两个剧情人物在争吵,只是声音太小听不到什么。
李青没有将这些放在眼中,闭目养神。
心中默念:
“查询战斗资料!”
马上手腕上的轮回印记一热,一个光屏显示在他面前,上面有显示:
“基于你的感知,你将获得如下战斗的详细数据统计。”
“战斗回放开始。”
“你的攻击对何英造成基础33点物理伤害,(14点基础伤害,4点武器伤害,15点狂怒伤害)目标防御扣除3点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式),你的攻击对目标实际造成15点物理伤害。”
“何英的攻击对你造成基础29点物理伤害,(14点基础伤害,15点武器伤害)你的防御扣除3点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式,何你的攻击对你实际造成13点物理伤害。”
“何英的攻击对你.........”
“你的攻击对何英造成49点物理伤害,(14点基础伤害,5点武器伤害,30点狂怒叠加伤害)目标防御扣除4点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式)你的攻击对目标实际造成22点物理伤害。”
“........”
“你的攻击对何英造成79点物理伤害,(14点基础伤害,5点武器伤害,60点狂怒叠加伤害)目标防御扣除7点物理伤害,轮回者之间攻击扣除50%的伤害(正常模式)你的攻击对目标实际造成36点物理伤害,你对目标的伤害值超过目标剩余生命,何英死亡。”
“你击杀轮回者何英,你增加1点杀戮值。”
原来这个新人叫何英,很普通的名字,一点也没有英勇的感觉,反而承受不住压力而疯狂。
对自已不听瘦猴劝告强杀何英,李青一点也不后悔,在刚才那种情况,他不可能留手。
如果放手留何英一命,相当于放任一个与自已有仇且疯狂的人在身后,太没有安全感了。
况且,双方都已经动上手了,以何英现在的疯狂状态,他不敢保证自已放手对方也会放手。
就算现在双方资深者的压力下都罢手,那也不敢保证在稍后的任务中对方不放冷枪,特别是关键时候,何英手中有枪,他武器是匕首,必须近战,要是在战斗中突然来一发冷枪,他死都不知道怎么死。
与其期待别人守信,还不如先搞死再说,反正这是轮回空间,死了也就死了,不会有现实中的麻烦。
在刚才他总共中了四枪,每一枪12点或13点伤害,他总共掉了49点生命值,113点生命值一下子又掉到了64点,不到一半。
掉的生命值还可以恢复,反正现在回到营地,相对安全,还剩一次的医用绷带与迅猛龙血清他暂时不准备使用,等自然恢复。
倒是四个血洞有些麻烦,被自动步枪子弹打中,鸡蛋大的血洞在腰腹部位太明显了,幸好他的体质在百分之一百加成下远超常人,否则连中四枪早死了。
当然,四个血洞看上去很夸张,实际上并没有太大影响,他的身体素质属性化后,在轮回空间与任务世界恢复速度是百分之一千,十倍恢复速度。这种恢复速度是指伤口恢复速度,并不是指生命值恢复速度,能让你伤口更快愈合,不至于影响战斗。