第013章 谢谢惠顾!

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    吹口哨(蓝):76

    动态视力(紫):55

    口技(粉):13

    ——

    三次抽奖之后,南瓜得到的三个技能模组,分别给出了高低不一的熟练度评分。

    按照系统给出的解释,每个技能模组的熟练度数值,最高是100分。

    同时,除开‘金、红、黑’三级别超凡技能之外,其余各个级别的技能,也基本上不会出现0分的状况。

    毕竟,只要不是超乎常人的能力,即便做不来,那也并不能代表你完全不会。

    举个例子:

    一位初次碰菜刀的人,即便从没用过它,而且切菜搞得乱七八糟,但这并不能代表,这人就完全不会‘切菜’这个技能。

    只不过是对这个技能的熟练度太低了而已……或许个位数?

    所以……

    “超过60分,就算是‘会’的及格线。”

    南瓜心中有了一个衡量,“再往后,每隔10分,都算是一个新境界,而达到满分的话,就等于是‘完全’精通。”

    “那么,如果……能超过100分呢?”

    不经意地,他心中,就冒出了这样一个想法。

    对此……

    “看来也不是没有这种可能性!”

    回想起那说明信息最末尾‘更多内容,尽请期待’八个字,南瓜觉得,或许今后,就能找到与自己猜想相对应的答案。

    而现在……

    “积分还剩下两千两百多点。”

    南瓜开始考虑正事儿,“现如今,刚刚刷新的八个分区中,已经让我抽到了自己想要的技能模组。”

    “按理说,如果为了不浪费积分,应该立刻再次刷新才是。”

    “但仔细一想,我现在虽然连紫色‘神乎其技’级别的技能都有了一个,但却没有‘点数’能用。”

    是的!

    南瓜已经看出了洗点系统的规律。

    他发现,越是高等级的技能模组,自己的熟练度,就越低。

    而洗点系统的主要功能,就是转移点数。

    在这种前提下,即便他拥有再多的高等级技能,只要熟练度点数不够,就没有‘储备’进行转换。

    所以……

    “还得抽一些低级技能模组,当‘材料’来用啊!”

    ……

    半分钟后!

    “坑,实在太坑了!”

    卧室电脑桌前,南瓜正气急败坏地抱怨着。

    刚刚,他又先后进行了两次抽奖,结果……

    ——

    拍手(白):81

    ——

    如他所愿,第一次的确是抽到了能够作为‘材料’来用的低级技能,而且他的熟练度还不低,八十点以上。

    但是……

    第二轮抽奖,竟然又抽到了‘动态视力(紫)’这个技能模组。

    而且,系统并没有像是获得复数道具一般,让两者并存。

    却是直接显示重复,无效。

    是的!

    这个转盘,竟然还有抽到重复模组的可能性。

    而这种情况一出现,几乎就和宣布‘谢谢惠顾’没什么区别。

    一千积分,就这么浪费了。

    南瓜当然会有些情绪失控了。

    毕竟,那可是他辛辛苦苦好几个月,写完整整百万字一本书,才得到的积分。

    一下子浪费五分之一,总归是会难受的。

    不过……

    “呼,还是放宽心态吧!”

    闹腾了几分钟,南瓜还是在长叹了一口气之后,自我安慰道:“能够发现这个系统,就已经是意外之喜了,而且前四次抽奖,都得到了想要的模组。”

    “最后一次,就当是把运气消耗光,均衡一下好了。”

    如此想着,心情的确是舒服了不少。

    毕竟……

    “与其为这些无法改变的事情烦心,还不如来试验一下系统的实用性。”

    南瓜倒也想得开。

    眼下……

    “现如今,我有‘吹口哨、动态视力、口技、抬手’这四个技能模组。”

    “四者相加,共计熟练度225点!”

    “换言之,只要我支出每小时消耗4积分的负担,就可以把其中两个模组,提升到百分百的熟练度。”

    “那可是人类极限啊。”

    南瓜有些兴奋,“目前剩余积分245.71点!”

    “姑且还算够用,我就试试看这‘人类极限’到底是什么样子吧。”

    “先来两个模组,做个实验!”

    想到这里,他立刻点击了屏幕最下方,位于转盘之下的扩展箭头。

    然后,画面向下滚动,出现了一个类似网游中‘装备镶嵌槽’的界面。

    其中,屏幕上方,有一块如同木制的褐色区域,其中显示着两个正方形卡槽,下方一个‘启动’按钮,最右侧还有一个‘+’号存在。

    而下方,就是一个可以滑动的列表。

    列表之内,显示的就是刚刚抽奖得到的四个技能模组。

    ——

    吹口哨(蓝):76

    动态视力(紫):55

    口技(粉):13

    拍手(白):81

    ——

    眼下,南瓜仔细对比了一下这四个数值,先将‘吹口哨’与‘动态视力’两个模组,拖入了卡槽之中。

    下一刻……

    “叮!”

    在卡槽上方,也就是屏幕的最顶端,出现了一个类似通知栏的区域。

    在这个区域之中,只显示着一排数据。

    ——

    载入点数:131

    ——

    同时,已经拖入技能模组的两个卡槽下方,也弹出了与之类似的数值显示区域。

    现如今,无论‘吹口哨’还是‘动态视力’技能模组,都是0数值。

    南瓜虽然是第一次使用这个系统,但刚刚看过相关说明之后,还是轻车熟路地输入了数值。

    ——

    吹口哨:31

    动态视力:100

    ——

    确定了数值之后,南瓜右手有些颤抖地按下了存在于卡槽区域与列表区域之间的‘启动’键。

    然后……

    “嘘……呼……”

    当‘启动’按钮变成了一个计时器,系统以此提示洗点已经生效之后,南瓜立刻就尝试着吹了吹口哨。

    说真的,像这种纯粹用来打发时间的技能,他平常可没少用。

    毕竟,吹口哨,也算是一种休闲行为!

    而概因南瓜还自学过一段时间口琴,知道一些发力技巧,所以单单吹口哨的话,甚至可以把某些歌曲的伴奏,模仿出个音域和音色都十分单调的雏形。

    这,也是他吹口哨技能高达76熟练度,超过‘会’的及格线16分的原因。

    此前就说过,每个技能,每达到一个‘十’位,整个境界都会不一样。

    比如79和80的熟练度,就是天差地别。

    而现在……

    “我现在吹口哨,竟然连普通吹出声,都得看运气,才能偶尔做到。”

    南瓜忍不住有些惊叹,“熟练度果然降低了,明明脑海里还保留着吹口哨的技巧,但身体就是不听使唤。”

    “而且……”

    南瓜瞪大双眼,环顾四周,只觉得,只要自己稍微专注精神,整个世界的时间流速,都在变慢。

    “这就是满分的动态视力,人体极限吗?”