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红龙之类动物具备了搜寻生物的能力,这是本能,嗅觉是最基本的,听觉当然相当强。听见石头声音,红龙就扑向了瀑布下方,翱翔在树林上,慢慢的嗅着空气中残留的味道,寻找敌人的位置。
“谢谢。”女医生还是说了一句。
“你出事,我担心贺叔会找我算账。”崔铭回了一句,然后抓了女医生朝外一扔,人跑路。看,没感情扔起来多简单,为了自己生存,必须牺牲女医生,自己都叫你闭嘴了,你还谢个屁,你当人家那一对大耳朵是长好看的?
死不死呢?崔铭在说话时候就计算过了,第一个可能,巫妖不出手,自己不扔女医生,女医生死,自己出绝招逃走。第二个可能,巫妖出手,自己不死,女医生不死。所以扔不扔女医生都是一样的结局。
那既然是一样的结局,为什么扔呢?首先是崔铭和风混久的毛病,自我感觉良好,担心女医生和自己有神马情感产生,客观说,一起经历红龙袭击生死后,女医生会对自己印象大为改观。第二点,扔女医生情况下,巫妖出手的可能性更高。第三点,崔铭喜欢刚才自己的两种态度。第一种态度,在安全情况下会为了巫妖奋斗,保护女医生。第二种态度,在危险情况下,坚决抛弃对巫妖承诺,抛弃女医生。这是人性,巫妖可能不太喜欢这种小人式的,利益式的做法,但是这种人追求利益,容易收买,比那些道德高尚的人好用。如果崔铭是一个为了救助女医生,不惜牺牲自己生命的人,巫妖反而会加深不信任感。因为巫妖做的事没有一件是道德的。
准确说这不是崔铭临场应变能力,崔铭被红龙追进树林期间,就想好了怎么摆脱红龙,算好自己的生存率。折返回来路上,想到红龙追击到自己和女医生的可能。但是崔铭必须承认,没想到女医生会开口道谢,让袭击来的太快。是应该夸奖女医生道德情操呢,还是应该鄙视她的不合时宜?当然,也不能全怪女医生,她毕竟没见过这么大只的东西。
巫妖出现了,挡在红龙和女医生的中间,一股力量将女医生送到地面,一股淡绿色的光芒束缚住空中的红龙,红龙挣扎吼叫,巫妖不为所动,一道道绿色的爆炸波从红龙身体上出现,声音不大,如同亲脸一般的‘啵’,但是频率很密集,瞬间响成一片。四秒时间,红龙身体炸开,血、骨和肉变成粉末,在空中绽放出一朵美丽的大血花,而后飘散落下,下面的瀑布水瞬间被血液染红。
牛,预料中的牛,崔铭没有什么震撼的,并且知道这还不是巫妖的看家本领。看知尔,人家化身太阳和魔导师斗在一起,那才是真正的看家本领。
巫妖转身看见了崔铭,道:“最近常有大型生物入我影岛,你自己多加小心。”
“谢贺叔。”
巫妖挺喜欢崔铭这态度,点头,不说好坏,走人。
崔铭将水中的女医生拖拽到一边,女医生一直在发抖,吓的。先前的火被龙血泼灭,崔铭重新生火。在火烤了好一会后,女医生终于缓过来了,看着崔铭,突然抬手一巴掌打了过来。
按照剧本一,被打中,然后男女发生矛盾,互相争吵,强吻,滚泥土。剧本二,男人抓了女人的手,神情凝视,女人挣脱不能,从抗拒到配合,最后强吻,滚泥土。
崔铭是第三个版本,女医生一巴掌打过来,崔铭手背在脸部一拦,女医生手如同拍在铁板上。崔铭道:“不要不把村长当干部好不好?你没有资格打我。”崔铭没有解释是因为女医生说话道谢,导致红龙发现。没必要,解释那么多干嘛?自己又不想和她雨水交融。再说,要雨水交融,也没必要解释。解释的后果只有一条,争吵。
崔铭上树,躺好,身边都是龙血。据说龙血有化解野人的功效,但是经过联盟的试验,发现纯粹扯淡。也有人说,应该高级龙血才有效果,毕竟是千年前的一名著名修行者说的龙血有此功效,不会无的放矢。那暗黑火焰龙高级不?箭神和其同归于尽的那一条,也没有治疗野人的效果。
巫妖的实力在崔铭预料之中,但是相比知尔要差一些,红龙这样最低等的龙族,知尔估计就一个照面,巫妖还是花费了一些时间。巫妖没用压箱底的功夫,但是用了全力。评估来看,巫妖实力不如知尔,当然,目前巫妖只剩余七成实力。红龙再垃圾也是龙,除了流浪有单挑打败黑龙的战绩,目前联盟就没有人可以单挑红龙。
乌鸦行不行?如果是双臂齐全的乌鸦,确实有可能做到。乌鸦用自己的发弄了个死循环,受伤,束缚,折磨,吸血,能不能打的过红龙,就看补的回来吗?都是策系,为什么自己就不能弄个死循环呢?变相的不死之身。
怎么循环呢?束缚有了,折磨就是伤害,自己有增强系的飞牌。接下来是吸原力……也有,虽然没有乌鸦那么厉害,还是有的,偷梁换柱,就是吸收他人原力。不过,太局限了,太理论了。因为自己束缚牌作用不结束,就不可能抽偷梁换柱。
但是理论上似乎也能做到,那就是策牌之第二张神牌,无中生有。无中生有能幻化出三张策牌,同时使用。第一张,关门捉贼定身束缚,第二张,偷梁换柱持续吸原力,第三张,反客为主。反客为主是增益牌,对自己使用后,立刻可以再抽取策牌。再抽中无中生有,幻化出关门捉贼……哈哈哈……不能再和风做朋友了,崔铭给了自己脑门一下。
无中生有是神牌之一,这代表被抽中的机率极低。而且崔铭现在抽大部分策牌成功率接近九成,这样情况下,就无法抽到如无懈可击这样的神牌。崔铭在危险时候,不可能去赌随机抽,那种不是赌,是找死。
随机抽,我抽,我抽,我抽……一个小时过去了,完全抽不出来。如果能一定抽到无中生有,自己用了无中生有后,变出了三张无中生有,然后九张无中生有,二十七张无中生有……风,你走开,老子要和你绝交。作为一个理智型的有头脑的人,竟然学会跑题YY了。
理智上看,只依靠策牌走死循环是绝对走不通的,乌鸦首先是兼修了强化系,这点其实崔铭已经早在学习了,在幽静城中,崔铭和蜘蛛会面时候,崔铭领悟了原力软甲,一直在研究和实践中,并且得到了相当好处,护体原力如同强化系一样,慢慢在增强,增强速度远不如专修强化系的人,但是效果自感还是很明显的。兼修强化系比较能挨揍,对上巫妖就算了。
策系可以定身,可以吸取原力,但两者必须弃一。其他吸取原力的方法自己不会,也没有任何感觉,除非去修行血魔法。那不是开玩笑的,会成为准通缉犯,而且有可能导致自己渴望鲜血,作为一个希望把日子过舒服的人,是不会这么干的。那只有另外一办法,依靠策牌吸取原力,找其他渠道定身。定身束缚并不是最好的控制手段,甚至可以说是最烂的控制手段,如果有昏迷,蛊惑,那简直是完美。即使没有,恐惧也可以。
束缚,减速,昏迷都属于控制手段,但是昏迷相当不容易,昏迷的原理是强大的爆发性的原力整体攻击目标,攻击波在目标外围一起压缩目标护体原力,目标在短暂时间内护体原力被压入毛孔中,最终导致昏迷。前提就是要相当强硬的原力当量,据说米小娜可以做到,利用炮弹的爆炸力,可以压制比自己原力当量低的多的人被迫进入昏迷状态。
这三种崔铭都没戏,蛊惑和恐惧呢?蛊惑估计也不行,自己从来不具备蛊惑的能力,蛊惑能力一般是天生的,本身具备相当潜力的心灵系修行者才有可能习得蛊惑。所以唯一有可能就是恐惧。恐惧是心灵系典型的发,比会蛊惑的人多的多。崔铭策牌和命牌,带有一定的心灵系的影子。恐惧并不是最好的,因为被恐惧的人会没有目标的逃窜,自己要束缚目标好吸取原力的。
恐惧怎么学?恐惧的原理是将使用者将恐惧心态通过原力接触,传输给对方。完全不懂,这代表也没戏。修行者就是这样,原理很多人都懂,自己想学会这方面的东西,需要一种熟悉感。崔铭这个策系更是如此,一切尽在卡牌中,卡牌完全没和恐惧有关的东西,崔铭憋不出来的。
所以转了一圈绕回来,只能在策牌下手。但是真没有,就算无中生有了,你也不能保证能幻化出什么牌,更不用说出三张自己需要的牌。无中生有是全凭运气。(未完待续。)