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与此同时,在初晓城发生了一件大事。
两个老怪物,还有本地警察赵蔚和艾芙琳在郊外一栋别墅中。这栋别墅依湖而建,周围五里之内没有人烟,是诺多城富豪冬天来初晓城过冬的休闲住宅,平时没有人打扫和清理。屋内值钱东西在主人离开后都转移了。每周保安公司会排人过来巡视。
而今天,屋子里有一具尸体,是教授的尸体。看得出来教授经受了严厉的酷刑。教授作为一名研究人员,虽然实力不算很高,但是也不是一般人能控制的,同时教授在修行界的地位很高,连幽静城对他都分外礼遇。
一老头问:“通知联盟了吗?”
“才发现。”艾芙琳道:“保安以为只是普通刑事案,本地警方处理,发现了教授身上有我的电话号码,所以打电话给我。两位见多识广……”
一老头举手,让艾芙琳不要说了,俯身观察好一会,道:“偷袭,重创,手法把握很好,暂时让教授失去反抗之力。这时候有第二人动手,看脖子,这是原力锁。不是普通关押野人用的原力锁,这是水银枷锁。水银枷锁炼制的失败率很高,成本很高。普通原力锁不让对方使用原力的发,但是原力还是在的,具备练眼,护体等作用。而水银枷锁一旦锁上,对方和普通人就没有区别。”
老头继续道:“教授用了秘术,你看这嘴唇都青了,他可以说是星球见闻最丰富的人。在被水银枷锁锁上后,趁对方大意,反击了对方趁机逃跑。但是对方实力非常强大……教授再次被抓,背部伤痕,孙头,你看是什么兵器造成的?”
另外一个老头看了一会,轻叹气:“是典狱长,这家伙终于再出现了。”
典狱长。联盟第一类通缉犯之一。他是一名灵魂收割者,他总是选择意志最坚强的准修行者和修行者下手,折磨他们,将他们意志摧垮。然后用一种邪恶的宝物收集灵魂意志。以此来强大自己。收集灵魂一直被怀疑,联盟人认为典狱长的宝物可以吸收意志坚强者的原力,在折磨中慢慢吸取,一旦对方妥协,不仅自己会死去。而且会让典狱长吸收到原力。
这是四十年前的事了,各地陆续有修行者遇害,并且死前受到非人的折磨。联盟两名魔法师布置时空法阵,看见了典狱长折磨受害者。于是联盟猎人齐出,同时四大家族和大陆点燃烽火台,最终在中大陆北面雪原三名联盟猎人追上了典狱长。双方发生战斗,结果联盟猎人两死一伤重创典狱长,典狱长负伤乘船而逃。随后猎人追上,濒临死亡的同伴说明了自己知道的一切。
当时年轻的流浪就是随后追捕典狱长的猎人,他和一位同伴朝北追去。三人在距离北极三百公里的一处冰岛发生了正面战斗。流浪一战成名,不仅将典狱长的邪恶宝贝摧毁,还将典狱长挂上心锁。所谓的心锁,是一种诅咒型法术,流浪用自己的英俊容貌换取力量,在典狱长心中种下心锁。典狱长终其身将无法发挥出一成的原力。
这是没有办法的办法,流浪和同伴不是典狱长的对手,用同伴之死,自己诈伤,引诱典狱长来折磨自己。收割自己的灵魂。然后绝地反击,用绝望之力炸毁典狱长宝贝,同时种下心锁。典狱长愤怒之下,将流浪踢到冰川之内。
联盟援军一路追击到达。从冰川下救出了流浪,而典狱长已经不知所踪。在接下来的十年里,联盟全力搜捕典狱长,甚至有猎人卧底幽静城寻找,一直没有典狱长的消息。没想到四十年之后,在这里看见了典狱长的兵器造成的伤痕。典狱长的武器是一条带锁链的镰刀。
四人回城,去教授的居住地,发现一片狼藉,显然对方在找什么东西。可以看出他们在这里住了最少一天,翻看教授所有记载的资料,无果后才将教授带离到偏僻地方审问。不过,显然他们没有找仔细,在艾芙琳几个小时的努力下,发现了教授留下来的一条线索。这条线索在洗手间下水道的盖子下面,是一张扑克牌K,是教授被关押在洗手间,对方找资料时候,教授留下的线索。
扑克牌正面有指甲刻穿的字,但不是凶手的线索,而是简短几个字:快跑两年。
几人左思右想不得要领,一边想办法通知联盟,一边再寻找线索。直到第二天早上,赵蔚小睡后,拿了扑克牌对光观察好一会,道:“这好像是崔铭留下的扑克牌。”赵蔚听教授说起过,第一次和崔铭见面时候,崔铭用JQK玩了一组游戏,这三张牌崔铭送给了教授。赵蔚问:“教授意思是不是通知崔铭快跑?”
“应该不是。”艾芙琳介绍现场:“教授被水银枷锁锁住之后,和普通人没有两样,被捆绑,堵嘴,放置在洗手间内。你看洗手间没有其他的东西可以留下线索,应该是恰巧有张扑克牌。”
赵蔚道:“不管怎么说,先和北月他们说一声,毕竟初晓城发生的事,有可能和他们有关。让他们暂时不要离开英雄城,等事情查清楚后,再回初晓城。”
艾芙琳点头:“可以,我再去联系。”联系英雄城没那么简单,要通过基站发电报到中大陆,中大陆的修行者警察收到电报后再转到神教岛,再转发到英雄镇,送达联盟。算算时间,那时候考核应该已经结束一两天了。艾芙琳只能道:“希望和他们无关。”
……
不知情的崔铭他们,已经进入了下半场的考核。
崔铭出现地点不太妙,左右看看,竟然是一个钟乳石洞穴,有三条路。一个考核信封在面前出现,崔铭打开信封:“任务,拯救同伴。五个人分别在五个地点,每个人离开自己被困点,恢复自由后,就可以选择传送到其中一名队友的位置附近的自由点,你和这位队友将可以获得通讯器,同时你将获得这位队友被困地点的地图,你可以引导这位队友逃出。规则如下,每个人只能选择帮助一名队友,被帮助的队友不能帮助其他队友。无时间限制,每天八点、十一点、十四点、十七点、二十点,二十三点、两点、五点,将进入半小时的强制休息进食时间。同时,伴随每次强制时间,每个人面临的怪物也会逐渐强大。”
“当你离开自己被困位置,到达自由点后,可以选择帮助队友,也可以选择进入下一关,也可以选择前往营地,等待队友。注意,这一关和下一关拖延的时间越久,你们面临的困难就越大。如果在三小时内到达自由点,可以直接选择挑战最后一关,并且最后一关任务难度减半。”
哈哈,第一关就开始挑拨离间。三个小时内到达自由点,五个人因为难度不一,很可能会有人先到达。如果是没有凝聚力的队伍,自己就直接跑了。另外帮助队友也是一个选择,帮助谁,不帮助谁?五个人是单数,必须有一人不被帮助,这人内心有什么想法呢?去营地等队友,只有两三个人,是不是直接进入下一关呢?因为拖延时间越久,考核难度就越高。
卧槽,一堆的选择题,可惜对我没用。
崔铭看三个洞口路口,第一条路是平坦的石板路,人工建造的痕迹。第二条路是普通洞穴的道路,很自然的有石头,有小草的道路。第三条路是缝隙,时而宽,时而窄。三条路差别这么大,肯定要琢磨一番,逆反心态,逆逆反心态……猜不出来?那就选择保守的第二条路。
其实有意义吗?在不作弊的情况下,必须押大小,你去感觉,去思考前一局是大是小,完全没有意义,随便找一个下就好。无论选大选小,你的胜率是一定的。而有些赌徒通过精心思考后,压中了大小,就以为自己有能耐了。而没有压中大小的,就会归咎于运气。
既然如此,何不选择道路最平坦的那条路呢?崔铭看完任务后,只停留了三秒,就走进了那条石板路。
这时候一抹鬼火般东西出现,丁娜声音传来:“例行公事,询问下你为什么走这条路?”
“这条路走起来比较舒服。”崔铭回答,停步,前面有吸血蝙蝠。崔铭道:“丁娜,你够坏的,吸引我和你对话,前面埋伏了一窝吸血蝙蝠。”
“呵呵。”丁娜笑笑,这也是考核的一个内容,鬼火消失不见。
吸血蝙蝠有原力,微弱的原力,如果崔铭原力是10的话,吸血蝙蝠只有0.5。轻松,简单,七只蝙蝠很有气势的飞出,被七张牌飞死。
打败了这窝蝙蝠,再行走三分钟,再次出现路口,这次分别是红黄绿三色石板铺设的路口。崔铭选择了红色,打败几只猴子后,发现回到了钟乳石洞。那也就是说石板加红是不行,那就是石板加绿……也不行,石板加黄,可以了。新的三选择,很高,高,矮三条路。
崔铭很不喜欢这种排除法,不过,运气不错,选择了很高之后,崔铭出来了,出了洞穴,到达一个传送阵。传送阵旁边有一个人坐在椅子上,是替身工作人员:“选择某位队友,选择营地,选择进入下一关。”
“选……”
“第一次休息时间到。”丁娜声音传来:“所有人不得离开现在自己所在五米范围,饭菜马上送到,用餐时间半小时。”
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