第69章 明坑马暗坑孙

浙东匹夫 / 著投票加入书签

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    挂断权顺虞的电话之后,顾诚略微整理了一下思路,准备把他的备用方案拿出来。

    当某个公司的大股东,知道过一段时间后有人想买你的股份、而且你本人也愿意卖时,第一件应该做的事情是什么?

    当然是制造利好消息,哄抬股价!

    顾诚立刻拨了个电话,把YY网络科技的CTO王青明喊到自己的办公室。

    YY网络科技方面,如今也和腾云公司一样,建立有自己的游戏事业部。

    只不过因为顾诚这边有传奇娱乐这个主打游戏产业的巨头存在,所以YY网络科技的游戏事业部目前发展比较低调。主要靠王青明亲自主抓的小游戏部门,和未来专做大型网游的祖龙工作室团队两块构成。

    祖龙工作室团队的《诛仙》要年底才能上线,目前YY游戏事业部拿得出手的产品只有一个YY游戏大厅,里面是各类棋牌游戏,加上两款名叫泡泡堂、连连看的Q版多人小游戏。

    棋牌类的游戏,对手腾云公司也有做。而且无论是YY还是QQ,做得都比老派古板的联众扑克要好得多。

    联众的麻将和扑克,需要玩家自己拉滑动条找空桌子坐,而且喊话的广告特别多特别杂乱。而YY和QQ的棋牌大厅都是加入了自动匹配功能的,除非想专门找认识的人组队开黑,否则散户可以一键找座。

    同时依靠QQ和YY天生的社交软件优势,这两个平台的游戏大厅对于开黑用户也非常友好,有直接显示“您的好友有哪些也正在打XXX游戏”的功能,方便人组队。

    这一番组合拳下来,04年以前曾经一度火到没边的联众棋牌,就显得垂垂老矣了,用户体验极差。根据圈内明眼人的观察,联众棋牌最多两年就会式微,未来的免费小网游市场,只会在QQ和YY之间形成胜者。

    而究竟谁笑到最后,显然要看这两个社交软件本身的PK了。

    至于YY游戏大厅首创的“在线炸弹人”(泡泡堂)和“在线连连看”,因为用户反馈还不错,也有那么上百万人玩,所以腾云公司自然是从善如流地抄了,预计YY方面也就占一个暑假的先手优势,拉不到多少人。

    被顾诚喊来之前,王青明就处在“让手下人不停地想新招、拿出新的好玩又迷你的网络小游戏,每一招比腾云领先两个月,靠蚁多咬死象慢慢追赶QQ”的状态。

    一头雾水的王青明也不讲理解,愣头愣脑冲进顾诚的办公室:“顾总您找我?”

    “嗯,上次让你给人人网安排的‘抢车位’、‘好友买卖’这几个网页端游戏项目,可以实际投放了么?”

    王青明眼神一亮,拍胸脯保证:“早就行了!当初要不是您反复吩咐要作为秘密项目,我暑假第一天就能投放了。”

    这几个项目,是顾诚年初的时候就交代给他的,其实六月份就研发好了,就等着上线。因为顾诚一直以“目前还不是时机”压着,王青明只能让手下人反复测试,精益求精。

    现在,顾诚等待的时机终于来了。

    虽然王青明不太看得懂眼下的时机为什么好——在他看来,暑假都快过半了,暑期档可是最能够吸引学生党打游戏的黄金时段呐,就这么被浪费了。

    “很好,那就把‘抢车位’和‘好友买卖’这两个人人网游戏尽快上线。”顾诚满意地点点头,继续追问下一点,“那‘人人农场’呢?”

    顾诚口中的“人人农场”,自然就是历史上偷菜用的那个“开心农场”翻版了。

    面对顾诚的关心,王青明麻利地如实解释:“这个项目其实也没难度,我们在内测的时候已经完全搞定了。但是这个页游需要更好的浏览器Flash播放插件支持,受用户的浏览器兼容性制约很大,我怕上线之后很多浏览器不好的用户跑步起来。”

    对于这个问题,顾诚倒是满不在乎,一副胸有成竹的样子:“这个你放心,你用支付宝那边新出的安全浏览器内测好了,有什么需要配合的地方,我吩咐支付宝的人给你做好兼容性调整。”

    顾诚口中提到的这个安全浏览器项目,也是去年下半年就开始部署的,由支付宝公司主持。

    之所以这样安排,主要是因为目前的安全卫士和免费杀毒产品当初也是支付宝公司研发、并且用‘注册支付宝、免费送杀软’的方式推广出去的。

    去年下半年,顾诚从卖出腾云公司股份那笔买卖上,就回本了20多亿人民币,后来年底传奇娱乐分红又是将近10亿,所以花个一两亿猛砸浏览器项目,是完全砸得起的。

    外行用户对于做一个浏览器需要多少成本,往往不太看得清,觉得市面上怎么几百万研发成本的浏览器也有,几千万上亿的也有。其实这背后关键要看研发公司有没有自己的引擎内核,如果用别人的引擎内核,比如IE内核,直接做做应用层的调整,就花不了多少钱。

    而顾诚既然从去年年底就砸大钱布局浏览器,肯定是要自己搞引擎内核的。

    两个亿人民币而已,砸就砸了,以后的维护升级数据团队他也养得起。

    相比之下,竞争对手腾云公司,也在今年年初推出了腾云TT浏览器——比平行时空还晚了2个月,主要是因为如今的马腾手头资金比历史同期紧张一些,铺摊子自然略慢。

    从结果来看,目前腾云公司在浏览器领域的布局上走得比顾诚快。但是内行人都知道,腾云的TT浏览器直接就是用的IE内核,目前还没有自己的引擎。

    和IE浏览器相比,TT的优势仅仅是加入了一个QQ下载工具,把仿照市面上网际快车之类下载工具的P2P资源搜索功能整合了进去,另外就是加了点搜索工具条、换了个漂亮点的皮肤,实际上没啥核心技术。

    历史上腾云公司彻底另起炉灶搞完全自研引擎内核的浏览器,要到2006年了,那时的腾云已经靠卖各种游戏冲钻攒了不少钱,才烧得起这个钱。

    所以,从“自有引擎内核”的角度来看,顾诚的脚步已经比马腾快了很多了。

    这个新的浏览器,主打的优化方向有两个。

    一个就是优化网络安全,跟平行时空的361安全浏览器一样:标注有木马风险的危险网页,禁止某些原本会在打开网页后自动执行的危险脚本自动运行。好让用户们通过浏览器上淘宝、叮铛网乃至其他在线消费网站时更安全,进一步为网购保驾护航。

    另一个主攻方向,就是跟米国的Adobe公司合作,进行一些针对性的浏览器Flash播放器插件的兼容优化,让这款浏览器在显示网页动画的时候比其他浏览器更流畅、响应刷新更好——这自然是在为将来的网页游戏铺路了。

    众所周知,客户端网游基本上不会受用户电脑上的软件环境制约,最多是硬件配置不够好,跑步起来。因为无论什么用户,他们玩端游所用的客户端,都是官方统一提供下载的、非常标准化。

    而网页游戏早期有个最大的瓶颈,就是浏览器兼容性问题——别说网页游戏了,连好多SNS社区网站,用IE浏览器测试的时候显示很正常,用别的某些浏览器,动不动就跳出“插件不兼容”之类的错误。

    而用户的电脑上装哪个浏览器、会用什么浏览器来玩这个网页游戏,页游运营商是完全不可控的。这也导致了为什么历史上页游刚开始兴起的那两年,小页游公司根本玩不转,因为他们连充分的兼容性测试乃至让浏览器厂商配合他们都做不到。

    “抢车位”和“好友买卖”,不需要浏览器的FLASH性能支持,因为这两个游戏是纯文字的,没有动画。

    农场偷菜,就需要动画的支持了,否则纯文字表达,还有个鬼意思?谁会来玩?

    而按照顾诚的估计,“抢车位”和“好友买卖”出来之后,以马腾的手速,两个月之内绝对可以抄袭过去。

    而“人人农场”就要麻烦一些了,腾云公司那个才上市了半年的TT浏览器时纯IE内核的,除了下载工具和皮肤外,并无独到之处,就算腾云想抄出个“QQ农场”,没有足够强大的浏览器,用户体验肯定不如“人人农场”好。

    至少半年之内,腾云方面没法搞定农场类页游。其他需要动画支持的页游也别想。

    当然,理论上腾云方面还有另外一条路:把QQ空间的网页游戏设计,做得尽量和支付宝安全浏览器兼容,或者和市面上其他刚诞生的诸如遨游浏览器战略合作,让遨游方面针对QQ空间专门进行优化。

    但这么做也有一个弊端:如果主动向支付宝安全浏览器靠拢的话,QQ空间游戏在推广的过程中,就相当于同时在资敌、帮支付宝卖浏览器了!

    所以不管怎么做,马腾肯定要放弃一些边缘利益了。要么放任人人网做大,要么放任支付宝安全浏览器做大。

    王青明认为,这就是顾诚的全部盘算了。

    然而他并不知道,他只是顾诚很大一盘棋里的一颗棋子而已。