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华夏川省。
蓉市软件园。
此时才是早上九点,但灼灼的阳光已经把空气加热到一个令人十分不安的温度,软件园的道路上随处可见都是形色匆忙的上班族。
许建有气无力的坐在他的二手奇瑞轿车中,微微颤抖着手放下电话,脸色有些苍白。
这已经是他打的第七个电话,除了大学同一个寝室的三个哥们借了他两万块钱之外,其他人不是说要还房贷就是正要准备买车,总之一句话,帮忙是可以,借钱,就免了!
许建叹了一口气,算是感受了一把什么叫世态炎凉。
大学毕业不过两年多,这些当初可以称兄道弟的同学们,就一个个把钱看的比命都重要,出了点事找他们借钱就跟要他们的命一样。
算了,靠人不如靠自己。
现在他手上的两万块钱远远不能解决问题。
他自己创办的游戏公司昨天夜里发生一起员工工伤事故,一个年轻的程序员突发脑血栓。
被送进医院确诊后,竟然发现脑袋里面有个肿瘤,而且还是恶性的。
这下家属不干了,带着人找上门来要求一百万的巨额赔偿。
说是在许建的公司连续加了三个月的班,用脑过度,才导致脑袋里面长了恶性肿瘤。
但许建昨天半夜去了医院之后,私下里偷偷问了医生,医生说员工脑袋里的那颗恶性肿瘤存在已经有一段时间了,至少超过一年。
许建心里明了,但员工是在自己公司出的事,他不可能一点责任也不负。
跟家属一番协商之后,许建答应赔偿二十万了事。
可二十万对于现在的许建来说也是一笔巨款。
要是在大半年之前,别说二十万,就是两百万许建也能拿的出来。
那个时候他刚刚从腾讯游戏离职,拉了一笔投资回蓉市创业,风风火火的在软件园C区创办了自己的游戏公司。
租办公室、注册公司、招人、置办各种设备......
许建干的热火朝天,仅仅半个月不到,他就把各种东西都弄齐了,还招到了二十来个人,撸起袖子准备大干一场。
最开始的那几天,他拉着几个经验丰富的策划整天开会,研究应该做一款什么样的游戏好。
为了研究目前市面上流行的手机游戏,他专门买了几个IPAD发给几个策划,人手一台,让他们去体验当下的热门游戏,然后提出建议。
几天之后,许建和几个策划经过充分的市场调研和团队实力评估,确定了他们的游戏方向——做一款战争类的SLG游戏。
至于游戏背景,他们选在了战乱最多的春秋战国时代。
做SLG的原因很简单,目前市面上赚钱的游戏就有创意的单机游戏、MMO以及卡牌和卡牌的变种这几类。
他们团队目前程序、策划、美术加在一起也才二十来个人,没有技术积累和资金支撑,想要做MMO那种多交互多人同屏在线的游戏会遇到很多困难,随便踩错一个坑就够他们忙活一阵。
做单机游戏虽然很轻松的就能做出来,但没有足够的创意,即便游戏上线了也赚不到什么钱。
至于卡牌那个方向,不在许建的考虑范围之内。
因为他以前在腾讯是一款华夏最热门的卡牌游戏的主策划,深知卡牌这两年一直在走下坡路的趋势。
等到他们把游戏做出来,说不定卡牌早就不流行了。
SLG是一个相对保守稳当的选择,许建还问了以前的同事和领导,他们都是华夏游戏行业的翘楚,给出的意见也是做SLG。
理想很丰满,许建也给员工们许下承诺,等游戏做出来上线后会给他们很大比例的分成。
员工们也都牟足了劲干活,经过了第一个月的磨合期后,后面每天都是加班到晚上10点,周末大家都主动只休一天。
许建自己更累,几乎是一周七天除了回家睡觉就是在公司盯着项目。
累归累,可是大家没有一丝怨言,因为都是冲着把游戏做好拿高额的分成去的。
就这样,许建带着一帮人连续奋战了将近半年,游戏大致成型了,玩法上中规中矩,放到手机上运行性能也还算不错。
已经有两家发行商对这款游戏表现出了足够的兴趣,他们在看过游戏之后,都等着成品出来,如果不出意外的话,就准备跟许建谈签约的事。
许建自己也准备在两家发行商中选择一家合作,毕竟自己的公司能力有限,自己做发行根本不可能,将游戏签给专业的发行公司是最稳妥的选择。
接下来就是不停的测试调整数值,以及程序的优化和美术的细化。
噩耗传来的时候,许建正坐在办公室调整新一版数值框架。
他接到一个以前同事打来的电话,说是今天上面对于游戏行业下了新的批文,其中最重要的一条就是游戏里面不得出现跟打杀有关的东西。
这下许建傻了。
自己的SLG游戏就是战争题材,游戏的战斗都是一个武将带着一群士兵打打杀杀。
这跟上面发现来的批文就是完全相悖的。
许建当即给两家发行商的负责人打电话问情况,他们也表示十分惋惜。
本来都是很看好许建做的这款游戏的,但政策一出台,谁也不敢去闯红灯。
现在再来改战斗的话已经来不及了,这款游戏核心玩法就是跟战斗做了匹配的,战斗一改整个数值框架都要重做,而且程序和美术还得花大量时间去实现。
更加重要的原因是,许建当初求爷爷告奶奶一共就拉了三百万投资,租办公室一年花了二十多万,买设备花了四十多万,简单的装修花了十万左右,外包一部分游戏美术资源花了八十多万,剩下的钱给员工发了半年的工资,就所剩无几了。
许建心里很清楚这帮人肯跟着自己干,一方面是自己给的待遇还不错,二来是大家都是冲着游戏上线之后的分成去的。
现在出台了一个这种奇葩的政策,游戏短时间之内明显是上不了线了。
经过几天的低落之后,许建已经作好了最坏的打算,他卖掉了自己的房子,筹了七十多万,跟公司大伙儿开了个会,表明了自己背水一战的决心。
员工们也都纷纷表示支持,甚至有几个程序员主动只拿一半的薪水。
就这样,许建又带着他们大刀阔斧的对游戏进行了大改。
中途几个美术没事的时候,跟许建提出他们可以接一些外包,赚点钱暂时给公司解燃眉之急。
许建十分感动,在大学群里问有没有游戏美术需要外包的。
没想到老天爷还真照顾他,刚好就有一个在外包公司的同学说他们公司最近接了一个大项目,忙不过来,需要把部分资源进行二手外包。
给的价钱不高,但许建也接受了,毕竟他们不是专业的外包公司,干这个事情只是赚点钱救急用。
就这样过了两个月,许建自己卖房的钱又花光了,可游戏的修改才勉强进行到一半。
后面一个月许建已经发不出工资了,下面的一些员工已经开始有离职的倾向,许建找他们谈了几次,但于事无补。
毕竟别人也要养家糊口,辛辛苦苦给你工作你却不发工资,换谁谁也不愿意。
策划和程序陆陆续续走了好几个,后来美术也跟着走了几个人。
人一走,人心就散了,许建也是无奈,空有一腔热血,可单靠他自己一个人,却回天无力。
昨晚那名突发脑血栓的员工算是最后留在公司的几个人之一,不过前几天他们也都给许建递交了辞呈。
现在出了这种事,许建自己也无心再继续做下去了,他打算去找人来把公司的设备都拉走,当二手货卖了,加上手里借到的两万块钱,争取能凑够二十万赔偿给那个脑癌住院的员工。
激情、梦想、制作属于自己的游戏的初心,这些东西随着接踵而至的各种打击,已经开发慢慢消退了,许建心里现在是一片苍白和茫然。
留得青山在不怕没柴烧,现在自己还年轻,创业失败不算什么。
虽然话是这么说,但许建心里无比的糟糕,脸上此时能看到的全是颓废和失落。
浑浑噩噩的发动奇瑞汽车往前开,刚刚走出软件园C区的大门,许建突然感觉到一阵剧烈的冲撞。
他的身体几乎是不受控制的往旁边猛撞,安全带在一瞬间就锁死了,脑袋砰地一声撞在了车窗上,玻璃哗啦落了一地。
随即许建就感到一阵巨大的黑暗朝自己袭来,瞬间就失去了知觉。