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距离开服已经过去了两天,大部分玩家已经将近10级了,一部分积极分子已经离开新手村转职为正式职业了。
“想必论坛上那个帖子也即将出现了!”方平心中闪过这念头,不过也没有去论坛一探究竟,毕竟还是先将等级追上来最为重要。
虽然比起刚开服,新手村的玩家已经少了很多,但方平所在的新手村依然热闹非凡,不断的有新玩家刷新出来,也有玩家死亡后在新手村复活点华丽丽的重生。方平看了一眼略显拥挤的人群,认准方向,艰难的在人群中穿行。
花费了将近3分钟,方平才来到了村长处。
“帮忙、任务。”方平对村长说道。
《梦境世界》的任务需要对话触发,只有说的话包含触发任务的关键词,才能触发任务。熟悉任务套路的方平,直接说了新手村村长任务的关键词。
“啊!新来的冒险者,能不能帮忙赶走村子周围的野兽呢?”
“系统:是否接受任务‘驱逐野兽’?”
选择了接受后,方平打开了任务面板。
任务:驱逐野兽
内容:村长让你帮忙将村子周围影响村民生活的野兽驱逐出去,当然,如果遇到反抗,不反对你使用暴力手段。
任务奖励:未知。
村长的这个任务让刚接触游戏的玩家一头雾水,没有明确的任务目标,没有要驱逐或击杀的怪物数量,就连奖励也是未知。大多数玩家都是出村后,杀掉四五个野怪就回来交任务,然后获得一笔还算可以的经验。
上一世的方平也是这样做的,然而重生后的方平却明白了这个任务具体流程。这个任务在半年后一个新进入游戏的玩家做到了完美,根据当时论坛上的说法,这名玩家性子比较倔,一口气将新手村外所有种类的野怪杀了个遍,最后去交任务时竟然获得了一个唯一称号“执着的收获”。具体称号属性方平并不知晓,但想必过不了多久,方平自己就能拥有了。毕竟方平还没有看到完成这个任务后的系统公告,如果有人在他不在线的时候完成了任务,想必论坛上也早吵翻了。
在村长处又领了新手装备后,方平快速跑出了新手村,村外同样是热火朝天,无数的玩家正在杀怪。
路上碰到几个玩家好心邀请组队,方平委婉的拒绝,一边向人少的地方前进,一边查看自己的属性。
角色:匹夫
职业:战士学徒
生命:150
魔法:100
力量:4
敏捷:3
体质:5
智力:3
精神:3
攻击:6-8
职业天赋:近战武器掌握,提高使用近战武器时的攻击力。
装备:新手剑,攻击1-2。
新手衣服,防御1-2。
所有选择战士学徒职业的属性都是一样的,只是转职后根据职业的不同,人物的属性点对角色的加成也是不同的。好比说狂战的1点力量能增加2-3的攻击,而骑士的1点力量只能增加1.5-2的攻击。
五分钟后,方平已经来到了2级怪物野猪的刷新地。找了一个玩家相对较少的地方,方平开始练级。
“系统:玩家将操作模式修改为自由模式,是否确定?”
“确定。”
《梦境世界》操作模式分为自由模式和指导模式,指导模式是系统帮助玩家完成基本的普攻和技能的校准,然而技能和攻击的命中按玩家自身属性调节。
自由模式则是所有的动作、攻击、技能全部要靠玩家自己释放,是否能命中目标完全要看玩家自身的操作了。如果你一个技能施展出来,最后打在了怪物旁边的石头上,那对怪物的伤害自然是零。(难道你在吓唬它吗?)
如今游戏刚开始阶段,所有的玩家基本上都是指导模式,有个别玩家切换为自由模式后,发现技能都释放不出来,远程职业甚至都打不到目标,便纷纷又切换了回来。
然而方平知道,半年后随着排行榜被自由模式的玩家占据,玩家们才明白,只有自由模式才能真正发挥自身的战斗力。当时的方平也是苦练良久后,才掌握了自由模式的精髓。
每个职业0级的时候都拥有一个基础技能,等到10级转职后,才能找职业导师学习新的技能。
战士学徒的基础技能是重击。
重击:挥起武器,朝目标用力攻击,造成150%的伤害,冷却时间8秒。
为了照顾新手玩家,新手村的怪物都属于被动攻击的怪物,玩家没有主动攻击怪物,是不会受到怪物的主动攻击的。
方平选定一只野猪,起手一记普通攻击打到野猪身上,紧接着举起武器按照重击的技能轨迹打向野猪,在技能命中的同时,略微倾斜身体,带动武器在怪物身上划出了一道斜痕。野猪的头上瞬间冒出“-10、-15、-8”三次伤害。
这就是高端自由玩家必须掌握的基本攻击技巧,普攻接技能再接普攻。
《梦境世界》里,玩家的每次攻击都有一丝短暂的起手动作和收招动作,每次技能释放后,也会有技能收招后摇动作。而每次普通攻击后瞬间衔接技能,就能在普攻收招动作的同时完成技能起手动作,从而抵消略微缓慢的技能起手动作,技能释放后同样可以接上一记普攻,来抵消技能收招后摇,从而瞬间造成3次伤害。等级别不断提高,玩家的技能也逐渐增多的情况下,站桩输出基本上比指导模式的玩家多出至少50%以上的伤害。这也是自由模式大行其道的原因之一。
受到攻击的野猪向方平冲撞过来,由于距离过近,感觉躲不过去的方平平举武器,做出了技能格挡的动作。
按理说,格挡技能要到10级以后才能学习,现在就算做出了技能动作,却并不能拥有技能效果。但是方平知道,就算没有学习过格挡技能,只做出格挡动作仍然会产生一定的减伤效果,只不过没有学习技能后的效果显著。
果然,2级的野猪本来能对方平造成至少30点左右的伤害,但是方平用过格挡动作之后,只受到了23点的伤害,对于前期血少防低的玩家来说,这相当于多了一件防御装的效果!
格挡成功的瞬间,方平接上普攻。随后与野猪保持了一定的距离,在野猪下次攻击到来之前,一个转身,野猪从方平身边冲过,并未对方平造成任何伤害。这也是方平先来野猪这里练级的原因,野猪的攻击速度不快,而且每次攻击也是直线冲撞,更容易做出闪避动作。这点就算是指导模式的玩家都可以做到。但是到了后期,遇到敏捷型的怪物,想躲避攻击、免疫伤害基本上是很难做到了。
在方平着重照顾野猪的弱点后,连续的几次暴击伤害“-15、-30、-20”终于放倒了血量只有100点的野猪。
方平对着野猪的尸体选择了拾取,
“系统:获得2铜币。”
“不得不说,《梦境世界》的爆率简直不要太坑爹啊!”已经领教过游戏爆率的方平还是忍不住抱怨了一句。
“看下论坛的那份帖子出来没有。”方平原地坐下休息,切换到了游戏论坛。
“经调查研究,
第一:《梦境世界》普通怪物不爆任何装备,金钱的爆率极低,只有百分之零点一。
第二:《梦境世界》战斗难度更高!人物动作、走位都会影响到攻击效果!
第三:《梦境世界》的武器、衣服可以在商店购买,然后在铁匠铺强化!每次强化加强基础属性的百分之十,强化上限暂时未知。
第四:《梦境世界》的首饰等装备只能在野外BOSS或副本BOSS爆出!”
署名:百晓生。
果然,作为传奇人物的百晓生还是在这个时间发出对这游戏掌握的第一手资料。