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对于罗德来说,无论是在游戏还是在目前的世界中,他从来没有遇到过什么麻烦。但是现在,这么一个“创剑点数”,却是把罗德彻底给难住了———虽然从表面上看起来,创造一门剑术说起来实在是再也简单不过,但是直到罗德亲自实行的时候,他这才发现,自己的大脑中完全就是一片空白,根本不知道该如何创造才好。这可不像是建设房屋那么简单,只要打好地基做好支柱然后就可以想怎么搞就怎么搞,面对眼前的图表,罗德可以说完全是两眼一抹黑,他这个时候才发现,自创一门剑术看起来简单,但是却并不容易。
不过,虽然路途艰难,罗德却并没有打算放弃的意思,原因很简单———那就是在于这门自创剑术的熟练度。在罗德所拥有的总共十三门剑术里,唯有这门自创剑术的熟练度等级是可以提升到SSS级的,也就是说,只有它才是唯一能够忽略召唤剑士剑术技能-1惩罚的存在,而对于罗德来说,如果能够掌握这门剑术,那么在日后的战斗中,他将如虎添翼。
也正因为如此,虽然眼前的这一切让罗德非常头疼,不过他依然咬住牙关,开始苦苦的思索和考虑该如何去做。
但是,这也同样不是件轻松容易的事情。
时间一分一秒的过去,窗外的喧闹声渐渐平息,此刻已经是日落西山,鲜红耀眼的光辉从窗外洒落。罗德双手交叉,紧皱眉头,望着眼前的系统界面,苦苦思索着。他已经实验了整整两个小时,却依然没有实验出什么结果,不过这两个小时罗德也没有白费,他已经非常清楚的掌握到了“创剑点数”的特点———每消耗一点【创剑点数】,罗德就可以获得一次创造剑术等级的机会,而在这次机会中,他可以选择利用创剑点数从头创造一个崭新的剑术技巧,也可以选择将其他剑术的战斗技巧融合在这门新的剑术之中,就好像炼金术里将两个原料进行炼制,从而创造出新的炼金物品一样。而这样一来,被融合的两门剑术的特性就会呈现在这门新的剑术之中。就拿【月影】和【暗舞】来说,它们的共同之处都在于这两门剑术拥有相当高的【速度】【灵活性】和【爆发力】,而如果将这两门剑术融合的话,那么罗德所创造的新的剑术,也会具备高等级的【速度】【灵活性】和【爆发力】。
但是这样一来,被融合的两门剑术就会彻底消失,也就是说,在这之后,罗德就没有办法继续使用这两门剑术,只能够通过全新的剑术来进行战斗。这对于眼前剑术相对贫乏的罗德而言,并不是什么好事,同时也是一次赌博。如果他创造出来的新剑术并没有那么得心应手,那么接下来罗德的战斗就会变得很麻烦,所以他必须做出取舍才行。可是,这样真的正确吗?一门新的剑术,但是……………
想到这里,罗德忽然脑中一闪而过,接着,他的嘴角微微翘起。
自己还真是傻蛋,为什么要去考虑这些剑术的姿势和进攻角度这样的问题?这些东西对于自己来说有意义吗?他不是学武数十年的武者,更不是那些剑术天才,一个半路出家,通过玩游戏才学会了舞刀弄剑的半吊子,干什么去学那些历史上所谓的剑术大侠?虽然他现在也好歹算是父母双亡,无依无靠,但是罗德即没有从悬崖上面坠落,更没有被自己心爱的女人抛弃,也没有在寒峰之上苦练数十载,干什么要去考虑这些问题?当初玩家们进入游戏,学习和使用剑术时,难道也是和现实一样,先从基本功练起,然后再历尽千辛万苦吗?
当然不是,玩家学习剑术,依靠的是系统。他们在启动剑术时,系统会自动调整他们的动作进行攻击,甚至可以说,在一开始的时候,玩家进攻完全就是依靠系统的动作而行动,直到他们熟悉了这些动作之后,才会开始试着从系统的控制下摆脱,开始渐渐有了自己的改变。而在那之后的老玩家,才能够最终反客为主,熟练的控制和使用每一门剑术。
而现在,自己身边既然有系统,那么他又为什么要去考虑该如何出手这种事?
只要按照剑术的数值进行调整,并且创造出适合自己,让自己满意的数值和倾向,接着使用它不就得了?虽然一开始肯定会有不满意的地方,但是这也不正是玩家进行微调和改良的原因所在吗?
想到这里,罗德的眼前豁然开朗,接着他向后靠坐在椅背上,带着得意的目光注视着眼前的系统提示,随后,罗德伸出右手,向前划过,在眼前的剑术栏位界面上用力一挥!
十二门剑术顿时伴随着罗德的动作飞快的分散,悬浮在罗德的面前。而罗德则飞快扫过每一门剑术,注视着它们的优劣之处。同时在内心做出比较和计算,首先,他要先确定自己这门新的剑术的特征与需要的部分。
依照罗德目前的身体属性,在他升到大师级之后,除了体质之外,最高的点数就是灵巧。这也就意味着想要彻底发挥出新剑术的威力,高等级的【敏捷】【灵活性】是不可或缺的,而在这之后,以罗德喜欢突然动手的特点,那么增加先攻机率的【爆发力】自然也不可缺少,再加上考虑到他的武器是圣剑套牌,那么【适应性】也需要进行相应的提高。
至于【技巧】与【力量】则可以视乎情况而定,罗德并不打算走野蛮人的路线,因此一斧头开山破石什么的他就不需要了,而【技巧】作为高效能的辅助提升,视情况还是可以加一加的。
而这样一来,罗德的新剑术的雏形就已经完成了———【敏捷】【灵活性】与【爆发力】是首要的加成,【适应性】次之,【力量】几乎可以完全放弃,以罗德现在所拥有的这个古怪血统,即便他的剑术初始力量属性只有1点,罗德也可以依靠他那堪比野蛮人的力量进行输出,因此无许在这上面进行浪费。而【技巧】作为辅助性的存在,则可以在适当的时候有选择的进行提升。
接下来所要选择的,就是需要进行融合的两门剑术了。
虽然在现有的剑术中,【暗舞】是最符合罗德要求的,不过这一次,罗德并没有打算将它融合进新剑术里,在进行实验的时候罗德就已经发现,创造新的剑术会有三个过度阶段,初期,中期和后期。每个阶段所融合的剑术技巧等级不同,效果也不一样。目前罗德的【暗舞】剑术熟练度是A,但是如果在初级阶段进行融合的话,那么这门剑术后面的高熟练度技巧等级就会被强制降低,效果也会减弱。而如果想要完整的获得【暗舞】剑术后期逆天的速度加成,那么最好在剑术进入后期阶段时再进行融合,才能够最大限度的发挥出它原本的力量。
其次,暗舞是目前罗德唯一的杀手锏,新剑术或许好用,可是要增加它的熟练度也同样需要时间和精力,在这种时候,有一门进入传奇领域的剑术保身还是非常必要的———毕竟剑术融合可不继承熟练等级。
融合剑术其中之一的牺牲品罗德已经选好,那正是【月影】,作为召唤剑士的初始剑术,【月影】对于罗德来说可以算是运用的滚瓜烂熟,根本不需要多做考虑。另外一方面,月影的初始【敏捷】和【爆发力】属性很高,但是后继却有些乏力,用来进行初期的剑术融合是再也适合不过。
而另外一个融合用的牺牲品,罗德并没有选择【暗舞】,也没有选择【星落】,相反,在仔细思考了一番之后,罗德选择了另外一门剑术———【幻灭】。
这是华沙盗贼的战斗技巧,它以悄然无声的速度和精准凶狠的刺杀方式而得名,当然,在速度方面,【幻灭】无法和【暗舞】这种由黑精灵创造出来的杀人艺术一较高下,但是作为初期难得的几个高敏捷高爆发的剑术技巧,【幻灭】还是有一定的使用价值的。而更重要的是,作为为盗贼所设计的战斗技巧,【幻灭】的【适应度】和【技巧】也很高,都是5点。(注:六项剑术属性的数值最高为10)。
罗德并不是盗贼,因此这门剑术在目前是派不上任何用处的,如果能够将其和星光进行融合,那么对于罗德来说也并没有损失,不过在这之前,罗德还有一件事要做。
在确定了自己的融合目标之后,罗德面色微微一肃。
很快,系统提示再次出现。
【拥有6点技能点数,是否解锁剑术?】
是。
【目标?】
幻灭。
【消耗技能点数1,已解锁“幻灭剑术”,熟练度E——持有技能:无声之刺】
看见眼前的这一幕,罗德微微垂下眼帘,随后在心中默念。
消耗一点创剑点数,开启剑术创造系统,融合剑术。
【选择目标】
月影—幻灭。
【剑术“月影”,剑术“幻灭”即将融合,是否确认?】
确认。
伴随着罗德的低声回答,在他眼前的剑术栏位之中,代表着【月影】和【幻灭】的两门剑术技巧仿佛被一直无形的线丝所牵引般离开了自己原本的位置,接着来到了罗德所创造的新剑术的位置栏中,随后,在罗德的眼里,两门剑术散发出了柔和,耀眼的光彩,它们的图标开始摇晃,模糊,最终融合在一起,化为了一个全新的标志,而就在光芒散去之后,一个个全新的剑术技能,出现在了罗德的面前。
【新剑术创造完毕,请选择命名。】
望着眼前的这行系统提示,罗德不由嘴角微翘,露出了一丝期待和满意的笑意,接着,他伸出了自己的手……………RS