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时间过的飞快,一眨眼的时间玩家们已经纷纷逼近二十级了,当然这是战斗的二十级,战略还一级没有那,而且按照设定战略等级和战斗等级必须一致,也就是说当战略二十级后就必须重新练战斗等级了,这两种模式下的属性和天赋都会互相影响,战斗模式决定战略模式的特点,不可能一个法系战斗职业战略上却是高攻击和防御的,属性加成就有差距,法系这样做吃亏很大。
林雷现在已经把农民和牧民这两个生活职业练到了高级,这已经很快速了,毕竟战略里面才是生活职业快速升级和发挥巨大作用的时候,战斗模式下使用的太少了。
百环任务方面,除了已有的德肯,阿德拉,斯尔维亚外,辛海姆和特长祈祷的罗尼克也进入了他的选择,可惜的是传说中的变态姆拉克没有得到任务,这种任务应该和德肯一样刷新非常稀少,而且几率极低,自己不能为一个飘渺的机会放弃一个百环任务,罗尼克也不错了,祈祷可是水系最强的辅助技能,这个牧师英雄对自己的帮助也很大。
自从上一次泰山公会推吸血鬼boss的任务以后,星辰工作室简直就迎来了爆发式的发展,各种业务纷纷而来。
这一切都是因为当时星辰工作室力挽狂澜的表现,据说这个工作室的老大是个绝世美女,而且是个分析能力超强的指挥和能力超强的mt,手下还有八大美女主力(林雷:“喂喂,我是男人!)。
赵雪莹回想起二个礼拜前的那场苦战就感觉热血沸腾,那是一场拼死一战的苦战,无限召唤的银翼吸血鬼伯爵让他们吃尽了苦头,要不是林雷再一次看出了端倪他们就要全军覆没了。
林雷不愧是顶级的玩家,更是擅长于boss战指挥的高手,短短的几分钟他就看出来只要别全部杀死那些小吸血鬼,那么银翼吸血鬼伯爵就不会重新召唤,只有一个小吸血鬼那么吸血效果就微乎其微了,一样可以做到全灭的效果。
到了后来银翼吸血鬼伯爵又施展了二次杀招都被林雷看破,到了最后他们的人数只剩下二十多人的时候才斩杀了这个可怕之极的boss。
星辰工作室为此获得了不小的好处,首先金钱上面就是足足五十万rmb,因为全挂了的工作室只能拿到原本报酬的三分之一,而星辰工作室不仅仅坚持到最后而且发挥了最重要的作用,这些钱就转移了一部分给她们。
其次是战利品,本来最后boss的战利品应该是泰山公会独享,但是石敢当处于拉拢示好的心理馈赠星辰工作室一件装备的选择权,赵雪莹毫不客气的给林雷要了一件极品蓝色法袍,弄的石敢当都有些心疼。
最后就是名气了,这才是最大的收获,那些死伤惨重的工作室成员虽然三缄其口,但是泰山公会这些人可不会客气,他们在炫耀的时候好好的把星辰工作室夸了一番,从工作室的美女数量超多质量优异到她们的技术高超,弄的那些多金的大公会一个个心痒难耐。
要知道有技术不稀罕,而美女也不稀罕,但是有技术的美女就稀罕了,有些公会邀请星辰工作室不是为了做任务,他们有的是想套交情,有的是烧包,有的干脆就是想入非非,有段时间弄的星辰工作室忙的手忙脚乱,最后不得不挑挑拣拣,但是你别说,人就是犯贱,越是得不到的就越感觉是好东西,最后想请星辰工作室的美女出手价格翻了好几个跟头。
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当林雷把德肯第二十三环任务的完成的一瞬间,他控制的英雄浑身金光一闪,终于他也二十级了!
林雷兴奋的嚎叫了一声,他期待这款游戏是为什么?不就是为了战略带兵打仗吗?他可是即时战略的超级高手,哪怕就是和职业顶级的及时战略玩家对拼也是互有胜负,论起带兵微操作战更是不分上下,要不是在别的方面有缺憾的话,他甚至可以去挑战天王的宝座。
点击进入战略模式!
林雷毫不犹豫的选择了这个选项,原本暗淡无光的选项现在依然点亮了。
“恭喜玩家战斗等级到达二十,开启战略模式,您是第二万四千三百六十四位进入战略模式的英雄,祝你武运昌隆。”
林雷微微一笑,二万四千多的名次吗?不算高,但是也不算低了,这一次自己先练内功,百环任务齐头并进,名将的好感度已经积累很多了,生活职业双高级,这在世界排名都是前茅,这对战略模式下有着极大的好处,晚进入也不会吃亏的,战略发展是一个循序渐进的过程,进的早了也不见得能发展的好,买得起兵,养不起兵的多得是,只要看看现在全世界就没有一个三级的战略英雄就明白了。
“大姐,我进战略了!”林雷在家族频道说了一声。
赵雪莹很快就在频道内说道:“恩,你自己加油把,按照你的想法来。”
原本赵雪莹对林雷这种积攒内功的做法很不满,工作室里面的主力战斗人员都已经进入战略了,省下几个小丫头也快了,本来她还期待林雷第一个冲入战略,在全世界也是前几百的名次的,结果对方努力是努力,但是都用在别的地方了,要不是她觉得对方是超级高手自有用意的话,她觉得不会这样善罢甘休的。
林雷开始创建战略英雄,首先他的战略英雄就是一个骑着白马的年轻牧师的形象,属性方面是攻击零,防御零,敏捷一,智力五,精神八。
和传统英雄无敌的四围属性不一样,网游里面是五围属性,敏捷这个属性是影响兵种躲避攻击和魔法的几率还有增加英雄移动速度和对抗特殊地形效果的,目前计算公式未知,但是想必躲避攻击的几率不算太高,主加这个属性的英雄只能作为侦查兵和运输大队长了。
而攻击和防御的初始属性和属性加成则看玩家战斗英雄的力量和体质,这两个属性越高初始战略属性就越高加成也越高,战略属性初始属性等于二十级战斗属性一半。
林雷这个属性就是考虑了十七点主属性就会浪费一点属性值的缘故,所以他把敏捷属性砸到了两点,这样就能让战略出现一个敏捷一点出来,至于为什么不选择力量和体质那是因为牧师职业对两个属性加成太低,还不如选择敏捷实在,魔法类英雄就要如此选择,想要平衡那是自取灭亡,加强兵种攻防属性可以让第二英雄去带,魔法英雄就要考虑如何灵活准确运用和更多次的发挥更长时间和更大威力的魔法。
而网游的设计里面,攻击和防御的计算不再是单机的那种攻击最高加成百分之四百,防御只能减少百分之七十了,具体的算法谁也不知道,但是按照王龙告诉林雷的经验看还是很平衡的。
毕竟在游戏里面各种增加攻击力杀伤力的兵种特技和技能还有魔法,但是减少伤害的寥寥无几,为了平衡也不能让主加防御的英雄吃亏不是。
接下来的事情更是至关重要,那就是英雄特长,可以说一个好的特长能够让一个英雄脱胎换骨,有一些特长甚至可以逆天,德肯和格鲁为什么那么牛?还不就是他们的特长吗?没有这个特长他们还能算史诗名将吗?
英雄之王这款游戏自由度极高,比如说培养第二英雄把,不仅仅是酒馆雇佣公会这些地方获得成品英雄,也可以把一个兵种培养成英雄,还能和系统英雄做任务增加友好度来获得一个复制的英雄,当然最好也是最难的就是这种了,比如那些大名鼎鼎的名将英雄需要大量的时间和精力还有运气才能获得他们的效忠,而这样的英雄可以效忠的次数有限,少量的玩家获得后就不能在拥有了。
同样,玩家特长也是可以自我选择或者是随机的,自我选择的话需要完成相应难度的任务获得,最顶级的那些特长绝对不是现在玩家能够获得的,那是玩家在极高等级还有超强兵力的情况下做特长转化任务才能获得的。
随机特长就很搏命了,运气好能获得一个顶级的特长,运气不好一个垃圾特长也跑不了,当然哪一个几率高不言而明,除非是普通玩家在完成不了自我选择的特长任务后不甘心选择较差的特长才会选择这个来搏一搏。
林雷自然也想选择一个合适的特长来发展,魔法类英雄的特长选择不少,但是他是辅助魔法类的,最好选择契合度高的特长,合适的才是最好的。
林雷先是把所有ss级特长排除,然后又把b级别以下特长排除,在把攻击和防御性英雄特长排除,最好把杀伤性魔法特长排除,这样就获得了剩下合适的特长。
最后林雷眼睛一亮看中了一个让他怦然心动的特长。
ps:“这一章三千多,下一章也是,这样就弥补前天少那一章了哈,终于要来了,大家嗨起来把!”
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