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“那么,我出门了。”
待到两人都站在庄园外,文诚最后回望了一眼自己一手建造的家,随即与瑞希正式踏上前往炙枫谷的旅途。他没有用会飞的坐骑嗖的一声飞过去的原因,在于想先靠双脚的走动亲自感受一下这个世界的美妙,虽然都是游戏里走过的路,但现在的感觉大不相同。亲身漫步于这个没有被工业污染的美好桃源里,每一口空气都充满着现实里早已消亡的绝对新鲜,光是呼吸就能让人神清气爽啊。
湖水清澈,山脉翠郁,蓝天白云,春光明媚。
路面不会有汽车来往的嘈杂,只有小鸟追逐的嬉闹。偶尔有经过的冒险者们与驱赶马车的商队,若是微笑着跟他们打招呼,便也能得到友好亲切的回应,甚至还有几率触发奇遇事件,这点和游戏里一样,最初发现这种玩法的文诚别提多有乐子,但此一时彼一时,这些只会对新手玩家有益的奇遇,现在的他是没啥兴趣了。
“哈啊~当初选择加入恩西亚真是太棒了!”悠哉悠哉地欣赏风景走了一会儿,文诚终于爽够似的发出一声感慨,接下来该干正事了。打开控制面板找到坐骑列表,浏览起眼前凭空浮现的选单,但在选中坐骑之前他看了瑞希一眼,后者只是噙着微笑双手交叠在腹部笔直地站着,并没什么反应,“瑞希,你有没有看到什么东西在我面前?”
“禀主人,主人面前什么也没有。”
嗯,NPC果然看不见属于玩家的功能,文诚暗自点头,随后开始挑选坐骑。就在这时,距离他约莫十米的山路拐角处传来一阵骚动,紧接着文诚便看到三个颤颤巍巍大小不一的人影跑来,因为没有隔得很远所以一下就到他面前了。
“呃,你们怎么了?”文诚下意识地问道。
看到文诚,三人中的男性还稍稍为文诚惊人的美貌愣了下,可现在显然不是能够安安静静欣赏美女的时候,回神后的他连忙焦急地说:“强盗来了!赶紧离开这里!”
强盗?文诚皱了皱眉总觉得这一幕在哪里见过,随即恍然大悟地瞪大了眼,想起来了,这是新手玩家必做的帮村民把强盗打跑的任务啊,真是让人怀念,一上来就给他这么有情怀的体验,也不知道是哪个村子被打劫了;从来都靠自动寻路做任务的文诚甚至连家附近的邻居村镇都不知道。
“小姐?!你们跑错方向了!往那边的话很快会跟强盗碰上的!”似乎是一家三口的三人组,看到文诚和瑞希听到强盗后仍然朝那边走去,其中的女人也焦急地开口了,即便自己处在被强盗追的风险中,依然回头将文诚拉住。
顿时一阵阴冷的杀气出现,女人和男人都瞬间僵直瑟瑟发抖,小孩更是直接被吓哭了。可这股杀气的来源并非强盗,而是看见文诚的手被女人拉住感到极其不悦的瑞希,文诚自是明白怎么回事。生怕瑞希忍不住把这女人的手给砍了,文诚连忙打着哈哈干笑了几声说:“啊那个,没事的我这女仆别看长得可爱,实际上是非常厉害的战士啊,往那边走是想去把强盗赶跑来着呢哈哈哈哈!咳咳!”
得到咳嗽暗示的瑞希平稳心态,换回平时的和善微笑。煞气消失后,一家三口方才能正常思考,但这时说出怀疑什么的也没用了,因为时间耽搁过久,从一旁的山上突然跳下两名举着刀的强盗。三人组没办法再顾及文诚只能自己撒开脚丫跑,转身后却看到一把大刀从天而降砸进他们面前的土里,这一刀的意思再明显不过,既已进入攻击范围,再逃必死。
“噢哟~还有意外之喜啊。”
强盗A率先发现文诚和瑞希,挺着油腻的大肚子笑嘻嘻地走了上来,一双绿油油的眼睛一会儿看看文诚一会儿看看瑞希,最终还是在文诚的脸蛋上停留。将插在地上的刀拔起来的强盗B也围到文诚身前,目露淫光说:“啧啧,小美人,吓到了?没事,哥哥把刀收起来啦。”
当着瑞希的面调戏文诚,刚刚消失的煞气自然再度降临,并且更甚。既然是面对强盗,文诚也不必阻拦,就算不再是NPC而是活生生的人,作恶者亦当杀之,他可不是什么伟大的圣母。
给予瑞希一个可以出手的眼色后,文诚便拉着一家三口退到一边,俩强盗见文诚如此无视他们,顿时就来了脾气,拎刀叫嚣要让文诚吃点苦头。文诚根本不理他们,带着一家三口走到一边聊起天来。
“臭娘们我看你是找死!”
唉,没想到有朝一日会被人叫臭娘们,让我这糙汉子的灵魂有种很微妙的感觉啊,文诚在内心无奈地笑了笑,又对一家三口中的男人说:“那么你刚刚的意思,是说这伙三天前出现的强盗在弗洛山扎下了一个据点吗?”
“……是、是的,然后他们就要求我们上缴金币,说是保护村庄不受野兽或者外敌侵扰的费用,可我们根本就不需要啊!而且这一带原本很和平,是他们的到来才让这里变得糟糕!”男人重重叹息了一声,“我们整个村的收入加起来一年也就5万金币左右,他们却一口气要3万,这么多钱村长当然不愿意屈服,强盗头子就放话三天后烧村,也就是今天……”
还真和游戏里的任务描述差不多啊,只不过任务里需要打败的强盗是流窜性的没有据点。文诚叹了口气,事情基本了解清楚了,除了强盗的来历,当然这也不是男人能回答的……好吧,虽然去炙枫谷拿宝宝很重要,但老实说强盗在这一带肆无忌惮地作乱和他也脱不开关系,得先给人解决了,就当是走剧情的路上碰到支线任务了吧,顺手而已不会耽搁多久。
记得游戏里王国各地区的治安全部仰仗名为近卫庭的组织,类似现实的治安管理部门,总部位于王都,负责保障「禁止决斗」区域内的玩家人身安全,这个在游戏里是很常见的设定,但如果玩家够强,也可以无视他们我行我素。
而在自由国度里,玩家获取竞技场前十的排名以及一定本国贡献度后能够向系统提出申请——以自己的住宅地为中心划出一片处在规定范围里的独立区域,称之为领地,并且拥有在地图上标名的荣誉,虽然仍旧属于王国的政务管辖范围,但已不再受近卫庭的保护。
区域内各村庄城镇的NPC会向玩家定期缴纳一定的资源,玩家则需要保护这些NPC子民免受流窜强盗以及其他玩家的掠夺,如果三番五次解决不了或不闻不问导致子民们的死亡及资源大量损失,那么系统就会收回玩家的领地权限,重新纳入近卫庭的保护范畴。不过为避免玩家下线期间领地被其他势力掠夺,玩家可在下线前向近卫庭提出要求保护的申请,可文诚死前忽略了这一茬。
总结一下就是,外界认为文诚百年前已死,且文诚死前也没有向近卫庭提出保护请求,导致这片领地不仅一直处于无领主状态,久而久之强盗都敢在山上扎根了,文诚在游戏里就没见过这么嚣张的强盗集团,再过段时间说不定就要膨胀到去他家里偷宝贝了。
“瑞希,行程有变,我们去塔典村。”
“是,主人。”
主仆二人对话完毕,一家三口这才注意到强盗A和强盗B不知何时不见了。是死了还是怎么了?没人敢问,但他们心知肚明的是,这两名绝世出尘的美少女必定不简单,尤其是被银发女仆称呼主人的紫发金瞳的少女,看似平易近人神经大条,实则很可能是比那伙强盗还要可怕无数倍的存在。