设定本书魔法

冰翎 / 著投票加入书签

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    本书相关的魔法设定。

    为方便读者理解本文中的魔法,特添加此设定。此设定专为本故事设计,其中可能会与传统设定有所差异,请勿深究。

    1元素魔法:光系、水系、火系、风系、土系、电系、暗系。借助元素之力发动,依靠精神力量搜集元素的能力越强威力越大,也与招式有关。神族和精灵不能使用暗系魔法,魔族不能使用光系魔法,人类和异族都可以使用,但是一般一个人只能使用一种元素。其他种族无此限制。

    所有种族也因修炼不同魔法而使自身带有魔法属性,不过神族和精灵天生为光属性,魔族为暗属性。

    遇到相克属性时,魔法效果加倍,弱势方将受到翻倍的伤害。光和暗、水和火相互克制最为明显。

    各元素属性的魔石对之有加成。

    2恢复魔法:分为暗系和光系。暗系恢复术对暗系人物有恢复作用,但是对光系人物造成伤害,光系恢复术以此类推。此两类恢复术对其余魔法属性人物均有治愈伤口的作用,但是效果不如对相应属性人物。

    光属性、暗属性魔石对之有加成。

    另外暗系恢复术可以借助光属性特定物品转为光属性,光系恢复术以此类推。

    3附加魔法:分为祝福术和诅咒术。祝福术对施术对象为正面辅助,但是对暗属性人物为负面效果,有一定时间限制。诅咒术对施术对象为负面效果,只能由施术者本人解开或是达到诅咒目的后自行解开。两者都由语言文字造成效果,有的需要借助媒介。

    4空间魔法:利用精神力操控空间,包括制造次元、制造空间结界、瞬间移动、空间传送等。高等魔族特有的魔法,除需要消耗精神力外,必须对要操控的空间有清晰的认识,一般是曾经去过的空间才能加以利用。

    此外,空间兽,神王级的神族和借助特殊物品的极个别其他种族可以使用空间魔法。空间魔石+传送阵可以实现空间传送。

    5时间魔法:利用精神力操控时间,包括时间暂停、倒流、快进、来往过去未来等。创世神级别的魔法。需要消耗其他物体的“时间”作为代价。例如使a时间倒流,需要获取b的时间(扣除,效果是b的时间后退),一般会翻倍或更多,而且b的意识不得与施术者冲突。但是,如果使两个对象的时间一个前进、一个倒退,并等量则不需要消耗第三者的时间。

    文中复活后的“明”是目前唯一能使用这一魔法的“人”但是由于他是从未来回到过去,所以在使用中有诸多限制,例如不能进行大规模的时间魔法,不能再回到过去的过去等等。

    修曼斯也满足使用时间魔法的级别,但是只能在自创的异空间中减慢或加速时间流动。

    6契约魔法:分召唤类和协议类两大类。召唤类分主从和平等,由双方借助媒介达成灵魂上的联系,形成战斗中的互助关系,需要灵魂的认同,不需要契约书。蕾雅和莎娜之间、卡莱尔的召唤术、摩萨和卡洛、以及修曼斯的历届主人与他之间都存在这样的契约。平等契约任意一方可以解除,主从契约的解除必须得到主人同意。协议类一般需要双方在创世神留下的协议书上签全名才能生效,契约书效力与创世神等同。

    凡是契约术,一旦违约会按照双方事先的约定进行惩罚。

    7结界魔法:由精神力创造出一定空间范围的领域,此领域内具备某些魔法属性。包括元素结界、空间结界、时间结界等。

    8精神魔法:预知魔法、催眠术、幻术、精神波、部分干扰精神的祝福术(诅咒术)等。

    其他名词:

    1黑魔法与白魔法,根据魔法效果和借助的载体进行的人为分类,习惯上黑魔法包括暗系辅助魔法、诅咒魔法、死灵召唤魔法(召唤死亡生物)、黑暗召唤魔法(召唤暗系生物)等;白魔法包括光系辅助魔法、祝福术、光明召唤魔法(召唤神兽)等。

    2攻击魔法和辅助魔法:按照战斗功能对魔法进行的分类。恢复术、祝福术、诅咒术、结界魔法、精神魔法、部分空间时间魔法等具有间接的持续性效果的魔法均属于辅助魔法;大部分元素魔法、召唤魔法、精神魔法、极少数的空间时间魔法等直接对敌人造成伤害的都属于攻击魔法。