第二章赚钱大计上

贵竹 / 著投票加入书签

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    凭小妖在网络上无孔不入的能力,想要赚钱是很容易的。请牢记但是我却倾向于依靠自己的能力来赚钱,即使要借助小妖,也不能完全倚仗她。我一直很喜欢电脑游戏,也想设计一款游戏,但是我进入大学一学期还不到,学的又不是与计算机相关的专业,显然缺乏软硬件方面的专业知识,尤其是关于程序设计方面的。想要设计一款游戏,程序设计是很重要的,没有好的程序,游戏画面做得再精美也没用。所以,在赚钱之前,我得进行一段时间的进修,指导老师当然是小妖。经过一段时间对地球上的网络及电脑程序的了解,她对地球上这种基于电子传输的电脑和网络系统已经相当了解了,而且她本身就是一个“知识海”,作为一部超越地球这个时代若干年的超级光子电脑,她的记忆里保存着浩如烟海的关于电脑的知识,这使她几乎无所不能。

    小妖的“教学”方式很特殊,她只是让我关上灯,闭上眼睛,让脑子一片空白,最好是睡觉,然后我就仿佛感到她在我的头脑中说话一样,说话的速度虽然快到极点,但是奇怪的是我竟然都能听明白,有时竟然会出现各种图片,甚至连视频场景也会出现在我的脑海里。我惊讶地睁开眼睛问“这是不是叫入梦?”

    小妖滑稽地一笑道“你还不笨。在没有学习机的情况下,这是能使你学得最快的方式。”

    除了要学习高等数学和基本的程序设计语言,如++,java等,小妖还将她自己编的一套名叫“xy”的程序设计语言教给了我,这套程序语言用的全是地球上的语言符号,但是经过小妖庞大的运算能力检测后,成为一种最适合设计游戏程序的计算机语言。

    “入梦”的学习方法极大地提升了我的学习速度,短短一个多月时间,我就学会了数种程序语言,而且能够灵活运用,对电脑的认识简直来了一个飞跃。不过,我心中一直存着怀疑“入梦”这种方法真能让人学得如此快吗?当我终于忍不住问小妖时,她神秘地道“天机不可泄露。”那种说话的神情让我恍惚地以为我和她已经认识很久,而她不是一部电脑,是一个活生生的有血有肉的小女孩。

    学校放暑假后,学生们或回家或四处打工或三五成群地出去旅行,只有少数呆在学校附近,我就是其中一员。事实上,我也无处可去,每天不是去图书馆就是呆在程序的空间里,享受着一种恍惚的求知乐趣。

    因为自我感觉良好,我开始着手设计一款游戏,名叫星际偷渡客。刚开始设计程序时非常顺利,顺利得简直超乎我的想像,很多以前做梦都想不到的编程方式奇迹般地浮现在我的脑海里,使整个设计过程变得异常的顺畅。但是当要作图时我就犯傻了,若干的星图、战舰、偷渡船都需要美术设计加上3d的制作,3d还可以应付,美术设计却是我的死穴,好在小妖帮了大忙,她的记忆里储存了数之不尽的星图,而且全是真实的,比用3d做出来的不知要好多少倍。于是,在她的帮助下,这款星际偷渡客的游戏只用了半个月的时间就基本完成了。我将最后的程序交给小妖“审阅”。她偏头“想”了三十秒,我的游戏就完全变了一个样子。虽然程序和故事基本架构与原来的类似,但是游戏所占据的空间则整整被压缩了五分之四,而且整个画面看起来与真实景致毫无二致。

    我惊异地问“你怎么做到的?”

    小妖皱了皱鼻头道“这就是伟大的倾国倾城的光子电脑与菜鸟的区别。”

    我只能无奈地苦笑。这句话我已经不知道听过多少次了,尤其是在小妖认为我笨的时候。事实上,这是个不公平的比较!她是一部超越了这个时代不知多少年的超级光子电脑,而我只是一个小小的人类。

    星际偷渡客只是一款中型游戏。这个由我和小妖合作完成的游戏在网上一公布,就引起了不少人的关注,几个有名的bbs站上出现了讨论星际偷渡客的热潮,然后各大网站都开始刊发新闻--“神秘人设计新款游戏,网虫迷恋星际偷渡”。因为署名为“妖精”,许多人都认为游戏设计者是一个女孩。短短一个星期的时间,就有近千人在网上寻找那个自称“妖精”的游戏设计者,其中不乏一些游戏软件公司的人。在这种情况下,只要我愿意,肯定能够进入一家非常不错的公司,成为一名游戏软件的设计者。但是我却不想露面,也羞于露面,因为星际偷渡客之所以如此成功,绝大部分得归功于小妖,没有她的帮助,以游戏原来的品质,顶多只能位列三流。我这个设计游戏的菜鸟再怎么“天才”,也不可能在短短半个月的时间里,设计出这样一款令网虫们分外着迷的游戏。

    沉静了一个星期之后,小妖决定开始实施她向“亿万富婆”迈近的梦想。在这件事上我有发言权,但是我自认不是游戏的设计者,所以任由她计划。一开始设计星际偷渡客时只是为了检测我设计游戏的水平,并没有想过公开出售。但是当游戏开始大受欢迎,而一些公司在bbs上留言并开出优厚条件的时候,我才想到这件无意之作竟然也是一笔巨大的财富。这一点也在小妖的意料之外,她对地球上的“钱”一直就没有清晰的概念。不过,现在她却在暗搞赚钱的小动作--在游戏的首发站上留下了e-mail地址。做完这件事之后,她就在电脑屏幕上乱蹦乱跳,并从口袋里拿出不知从哪儿弄来的钞票的图片,像丢卡片似的到处乱扔,然后还在屏幕上写上“钱!钱!钱!--”

    我无奈地看着这一切,苦笑不已。

    留下e-mail地址的影响是巨大的,短短一个晚上,信箱里就多了近两百封信,大多是一些请求买断游戏发行权的信,也有一些是试图招揽游戏设计者的。这近两百封信被小妖从网络中“搬”进了她的“家”,然后散得满地都是,她将信一封一封地拆开,如果认为不合适,就将信扔进废纸篓--整个过程与现实世界中的场景毫无区别,在她创造的那个被称为“小妖的家”的世界里,一切与现实几乎完全一样,比如电邮变成了装在真实信封中的信,回收站变成了现实中的废纸篓,我不知道她是怎样做到的,事实上,她的确做到了,而我却在一旁目瞪口呆。看着她看信时而皱眉,时而眉开眼笑的样子,我真的以为自己只不过是隔着窗户在看现实中的一个小女孩玩耍。她不是在电脑世界里,而是真实得让我可以清晰地感觉到。

    小妖最终选出了两封信,原因是这两封信里都有发信者的照片,而且都是女人。其中一个名叫林桑,是天地软件公司的开发部经理,长得颇为清秀端庄,是属于那种带点古典朦胧色彩并且看不出真实年纪的女人;另一个叫萧雯,是博文集团辖下的一家游戏开发公司的总经理,留着披肩的长发,样貌颇为冷艳。天地软件公司对我来说很陌生,但是博文集团我却很有印象。该集团的产品大多与电脑网络有关,且是一家颇具传奇色彩的集团公司,据说由香港、台湾以及国外多方面投资组建而成,在二零零三年末奇迹般地崛起,并迅速占领中国国内相关领域的市场,隐隐有超越行业内几大传统巨头之势。

    小妖舒舒服服地伸了一个懒腰后,问道“我们就与她们俩其中的一个合作,你看哪一个比较好?”

    我苦笑道“可不可以不选?”

    “不行。”小妖叉着小蛮腰道。

    我对她的话不感兴趣,对她说话的动作却很感兴趣,不禁笑问“你这个叉腰的动作从哪儿学的?”

    “要你管。”小妖愤愤不平地举起小拳头道。自从她发现这个动作对我的“威胁性”比较大之后,迅速将之升级为商量事情时的“必备武器”。

    我无奈地道“你怎么不找两个男的让我选?看样子,她们都很不好惹。”

    “但是我喜欢她们。”小妖凶巴巴地道。

    “那好,就选她了。”我指着电脑屏幕上显出的萧雯的照片道。

    小妖不满地道“不可以这样草率,起码要等见面谈好条件之后再决定。”

    “她们一个在上海,一个在深圳,我却在扬州,小丫头,你犯糊涂了?”

    小妖得意地道“本小姐比你这只呆鹅聪敏得多,我已经发邮件要求她们赶来扬州商谈。我想明天上海的林桑就会赶来了。”

    我不禁咕哝道“你什么时候学会了先斩后奏?”