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“霍恩,”记者斟酌了一下,用手在肚子前划了一个半圆,“就是这个,愿意给我们分享一下吗?”
苔米笑了笑,母性光辉让这位以往在记者面前有些冷的导演,看上去多了一丝温度,“我很期待这个孩子的到来。”
在说道非电影话题,霍恩和过去一样,非常简短,或许是因为她大着肚子,记者竟然感觉不到向往常一样,略显敷衍的味道,明明同样简短,但由于说话人神色发生了改变,给他们的感觉竟然也发生了改变。
也有记者提出了自己的质疑,“听说之前你在柏林电影节因为过度操劳而晕倒住院,您现在的身体是否适合孕育一个宝宝?”
“我和培根有咨询过医生,医生说不是大问题,我现在已经戒掉浓咖啡了,也在调理身体,不会对孩子产生影响的,谢谢关心。”霍恩导演笑得很温和。
“您和培根这么年轻,为什么这么早就要孩子?不会耽误工作吗?”又有一位记者提出新的问题。
“我们结婚也很早,也没有耽误学业啊。”
听到霍恩的回答,记者们都笑了起来,说起来,霍恩和培根是真正的早婚一族,那个双方只能算勉强达到结婚的标准,双方都在上学,尤其是霍恩,她还在上高中,两人是名副其实的“小夫妻”。
即使是普遍早婚早孕的足球运动员圈,像霍恩和培根这么年轻就迈入婚姻殿堂的也不算多。
虽然大家都非常震惊,霍恩就这么突然揣了一个宝宝,不过想到霍恩和培根婚龄,记者们又觉得这似乎并不是什么值得大惊小怪的事情。
震惊过后,就是恭喜。
霍恩也话题转移到《黑暗将逝》游戏版上。
作为欧洲今年最热门的电影,《黑暗将逝》先后于法国、英国、意大利、瑞典、比利时、挪威、比利时、瑞士、德国、巴西、西班牙等二十多个国家和地区上映。
票房超过2亿欧元,成为塔玛拉·霍恩继《哈利波特与凤凰社》后,在欧洲电影市场最卖座的影片。
影片将在十月登陆北美,媒体大胆预测,《黑暗将逝》最终票房,将突破3.5亿美元。
谁也没有想到这部最初在法国五月份上映的,介于文艺片和商业片之间的电影,有这样恐怖的票房号召力,即使在好莱坞称霸欧洲票房市场的暑假档,其威力依然不减。
虽然最终总票房不及好莱坞商业大片强势,但对于一部商业味并不是那么浓郁的恐怖片来说,这无疑是一个奇迹。
电影制片人之一赛杜也表示,“取得这样的成绩完全是意料之外”。
不少电影评论员开玩笑,称“恐怕连塔玛拉·霍恩本人也没有想到,这部电影竟然如此赚钱”。
《黑暗将逝》的电影票房成绩加速了同名游戏的制作速度,充裕的后续资金,使得这款超支超时的游戏在比预估时间迟到三个月后,终于揭开了它的庐山真面目。
根据热门电影改编游戏屡见不鲜,通常这样的游戏都是作为电影延伸产品,为了扩大电影影响,增加收入的存在,有这一定的时段性。
极少电影公司花大力气制作一款电影周边游戏,毕竟一款制作精良的游戏,它的资金投入并不比投资一部电影要少,尤其是《黑暗将逝》这种3d游戏,一看就知道是大手笔。
游戏封闭式内测阶段,由b&h工作室删选出的部分《黑暗将逝》影迷以及游戏制作方、育碧娱乐软件公司部分员工对这款游戏大加称赞,满意度超过了百分之九十九。
b&h工作室全体员工,包括旗下签约剧作家、导演、音乐人……甚至苔米和雷蒙德本人,都在玩儿《黑暗将逝》,反响也非常不错。
鲁伯特·格林特最近也在玩儿,作为游戏的投资人之一,他特意赶过来参加《黑暗将逝》游戏发布会,这是他自“哈利·波特”系列电影杀青后,第一次以非“罗恩扮演者”的身份出现在媒体面前。
若非苔米怀孕抢了他的风头,今天媒体对焦的人物应该是他。
苔米不知道别人,但她自己对这款单机游戏是很满意的。
无论是画质还是游戏设定都很有意思。
最终定价也比较合适,并非像很多电影的周边产品那样,专坑影迷,即使是没看过电影的普通玩家,也不会觉得这款游戏无聊,更不会觉得它很贵,不值得掏钱。
连外婆米兰达都觉得很好玩儿的游戏,苔米一点都不觉得这款游戏销售会遇到麻烦。
她对这款游戏的前景信心十足。
“我的家人朋友最近都在玩儿这个,挺好玩儿的,内测结果让我们对游戏的发行信心十足。”
“之前我们从来没有开展过这种模式,这对我们意义非凡。”霍恩在介绍发行游戏的意义时这样说道,“《黑暗将逝》是电影周边,是电影作品的衍生品,也是独立存在的一款游戏,除了我之外,工作室其他导演也可以开展这种模式,因为有之前的经验,我们运作起来会更加纯熟,它会帮助我和培根更快打成最初我们建立工作室的目的,让每一位导演毫无后顾之忧去拍他们喜欢的电影。”
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游戏《黑暗将逝》的发布会,来了一位知名度颇高的演员、又来了一位重量级的导演,作为一部电影周边存在的游戏,围绕它的话题注定离不开电影本身。
绕来绕去,记者又忍不住提到了和游戏无关的话题。
“霍恩,过去的三个月,一直有传言您在秘密筹拍新片,这是真的吗?”
苔米在心里叹了一口气,忍不住揉了揉眉心,怎么又绕回来了?
“这是我回答的最后一个和电影有关的问题,我今天的目的是来宣传《黑暗将逝》游戏版的,我回答了你们的问题,你们记得帮我宣传游戏。”苔米半抱怨半玩笑地说道。
“并没有拍摄新片,新片还在筹备中。”回答完记者的问题后,霍恩做了一个求饶的手势,“你们还是问我游戏方面的问题吧,拜托了。”
记者发现,对于新片,霍恩导演似乎并不想多说什么。
☆、第140章喜剧
消失的三个月里,霍恩导演做了许多事情,除了难以忘怀的叙利亚之行,她对之前写好的剧本框架进行了颠覆性的删改。
她决定换一种表达方式去讲述,或许是这一生都非常难忘的经历。
比如,喜剧。
一个面临裁员危机的新闻记者和摄影师决定远赴叙利亚,来一个轰炸式的新闻。
在当地蛇头的牵线下,两个傻逼一路历经波折,终于带着新闻平安归来。
这个故事剧本雷蒙德看过以后,有一种强烈代入感,并且很容易找到了原型。
因为这个故事的原型就是他、苔米、亚伦、库尔比四人。
苔米对他们的叙利亚之旅来了一次加工,将原本四个人的故事变成了三个人,让故事变得更加紧凑。
除了这次叙利亚之行他们积攒下来的素材,故事还有蛇头库尔比的口述,以及诸多难民逃往欧洲的经历。
看似荒诞却是十分真实。
因为原型来自于自己的亲身经历,演员方面苔米挑选的非常认真,和以往不同,她并没有去找高颜值的男女明星,而是认真挑选一些具有喜剧表演经验的演员。
老实说,半年前,若是有人对苔米说,不久的将来你会拍一部喜剧电影,苔米会认为他疯了。
认识苔米的人也会认为,这个人绝对是脑子不正常。
全法国都知道,他们的电影天才是一个没有多少幽默感的人,所有与塔玛拉·霍恩导演有过合作的演员不约而同提到了霍恩导演一个特点,那就是严肃。
没有人会认为一贯严肃严谨,作品透着一股阴森气息,最擅长解剖人性黑暗部分的塔玛拉·霍恩会有多少喜剧细胞。
这一趟叙利亚之行带给苔米的影响是巨大的,它直接影响了她的人生观和价值观。
以前苔米或多或少都有些歧视喜剧导演,认为其“难登大雅之堂”,事实上不仅仅是苔米,整个电影行业,对于喜剧电影从业者,或多或少都有一些偏见,认为喜剧片没有多少艺术性。
比如欧洲三大电影节,你很少见到喜剧片入围,哪怕是黑色幽默影片,再比如远在北美的奥斯卡,最高奖项“最佳影片”甚少出现喜剧片入围情况。
电影市场不乏高票房高质量的喜剧作品,但是一到权威奖项评选,这些影片往往难见踪影。
这一行业的歧视可见一斑。
现在苔米改变了她的想法,生活中的悲剧太多了,为什么她不换一种方式带给观众更多力量。
于是她将原本悲剧基调的剧本做了颠覆性的改变,将它变成了一部彻头彻尾的喜剧,并开始筛选她需要的演员。