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牌桌上翻开的牌里,除了必要的出?口外,还有一张标注了【流浪商人】的商店卡。
苏莫和杰森简单商量了一下,决定过去看看,别管买得起买不起,至少要知道里面有什么东西,以及都是什么物价。
将兵人放到?卡牌上面之?后,阴影里传出?了声音,很快,一个胖胖的商人出现在靠近杰森不远的位置。
说是流浪商人,也不是真就背着个小包袱,然后把东西摊开在地上卖,人家不但有马车,还专门?有个拖在后面的移动货车呢。
此时?那?个胖商人就站在货车后面,笑眯眯地兜售着他带来的商品,而所有商品,都是以卡牌的形式出?现,苏莫和杰森可以自己拿起来看说明,倒也不用担心商人用花言巧语去骗他们。
商品有武器、盾牌、铠甲和头盔,价格么,属于瞟一眼就赶紧放下那?种,买不起,实在买不起。
道具则分?为食物、药品和特产三种。
其中食物就是他们每走一步都要消耗的口粮,药品可以恢复因战斗而受到?的伤害,特产则类似于水果样的东西,应该是苏莫完成支线任务要吃的东西。
“8金币恢复10点?血量,10金币15血,肯定是10金币划算。”
苏莫仿佛又回?到?了贫穷的时?候,握着她的26个小金币,下意识精打细算。
“4金币1份食物,30金币10份食物,便宜了10金币,可惜我们没那?么多钱。”
“不用看那?个,暂时?不需要。”杰森打断苏莫的比价行为,拿起那?个特产卡递给?她,“买这个,做支线任务。”
苏莫担忧地看他:“那?你的伤怎么办?血量没有具现化,但你应该是受伤状态吧。”
“没事的,走路消耗食物,也回?血。”杰森把脸凑到?苏莫面前,“你看,是不是看着好多了?放心吧,我没事。”
“emm,我看看……还真的诶!”
苏莫仔细观察杰森的脸色,果然比刚跟瘟疫战斗完的时?候好多了,看着不那?么苍白,倒像是跟刚进游戏的时?候差不多。
“也对,赶路既然消耗食物,就代表消耗了时?间,那?伤势自然也会随时?间流逝而好转,设定倒是挺严谨的。”
苏莫说完,就没有再劝杰森一定要买治疗的药物,她的确要先做支线任务。
特产酸果需要7金币,尚在苏莫的消费范围之?内,她将金币递给?商人之?后,酸果就从卡牌状态变为实物,直接落在她的手心里。
酸果实物看上去有点?像是樱桃,一共两颗,苏莫将其中一颗递给?杰森:“来,见者?有份。”
杰森没有推辞,接过来后蹙眉看了看,有点?不确定:“这东西叫酸果,会不会很酸。”
已经将果子?举到?嘴边的苏莫:“……我先尝尝。”
说完,她一口咬下,随后脸皱成一团,苏莫发誓,这辈子?从没吃过如?此酸的东西。
一直在观察苏莫的杰森挪开目光,默默将分?给?他的那?个酸果放进口袋里,若无?其事开口:“东西也买了,我们走吧?”
苏莫哀怨地看着杰森,嘴里都是被酸出?来的口水,根本不敢说话,只能拼命往下咽。
支线任务要求品尝至少3种以上的食物,理?论上她咬过一口就算品尝了,但谁知道具体的评判效果呢。
所以,哪怕这个果子?再酸,苏莫都打算硬着头皮吃完,她得为杰森争取到?支线任务奖励,如?果是这里的可选卡牌,也许真有立刻能用上的。
当苏莫捂着腮帮子?吃完那?个酸果后,她和杰森也告别了当前地图,来到?了下一关。
目前粮食还剩下16份,金币19个,理?论上足够支撑到?游戏结束。
新一关的卡牌明显变多了,由?原先的3x3,变成了现在的4x4格式。
a-空空3空
b-空234
c-12空4
d-1
本次起点?为d1,路线简单明了,只有当走到?b3的时?候才需要做出?选择。
杰森走到?c1,翻开了一张名为【死亡峡谷】的事件卡,他和苏莫被强制操控着走向阴影里新开辟出?来的场景。
4个骷髅兵背对着他们,悄悄溜过去就能避免一场战斗。
杰森对自己的身手很有信心,哪怕带上苏莫也一样,他敢保证能在那?些家伙反应过来之?前通过这个峡谷。
可惜,游戏不是这么玩的,它要求杰森抽卡。
【失败】、【失败】、【大失败】、【成功】
苏莫:“哇哦,1/4的概率,加油!”
杰森看她:“你不试试吗?”
苏莫摇头:“我重申一遍,我就是个挂件,负责加油打气?做支线,你是主力,你自己选。”
杰森凝视着卡牌,翻开了第一张。
【大失败】
苏莫沉默,颇有种不知该说什么好的意思。
我就知道会这样,杰森愤愤想着,拔出?腰间匕首,等着转换场景之?后,对着“咔哒咔哒”冲过来的骷髅兵开始战斗。
战斗结束,照例拿到?战利品,外加苏莫抓紧时?间搜刮的金币,两人的小金库看起来终于不那?么寒酸了。
粮食:29
金币:42
杰森继续前进,途中又遭遇了几次战斗,也有几次事件翻牌,其中战斗都是胜利,翻牌全?是失败,从侧面证实了“超英并非万能”的论题。